示例一:
解决方案:ConsoleApplication
项目名称:ConsoleApplication
文件名:Program.cs
#region Using directives using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication { class Program { static void Main(string[] args) { // Output text to the screen. Console.WriteLine("The first app in Brginning C# Programming!"); Console.ReadKey(); } } } #endregion
/*
*现在不仔细研究这个项目中使用的代码,而关心如何使用VS启动和运行代码。VS做了许多工作,大大简化了编译和执行代码的过程。例如,创建一个新项目可以像前面那样使用文件|新建|项目...菜单项,也可以按下Ctrl+Shift+N,还可以单击工具栏上相应的图标。
*同样,代码也可以用多种方式编译和执行。可以选择调试|启动调试菜单项,也可以按下一个快捷键(F5),或者使用工具栏中的图标。使用调试|开始执行(不调试)菜单项(也可以按下Ctrl+F5)还可以以非调试模式运行代码,使用生成|生成解决方案或F6可以编译项目但不运行它(打开或关闭调试功能)。注意,执行项目但不调试,或者编译项目可以使用工具栏中的图标进行,只是这些图标在默认情况下没有显示出来。编译好代码后,运行生成的.exe文件,就可以执行代码。也可以在命令行提示窗口中执行,为此,应打开一个命令行提示窗口,把目录改为F:\learning\ASPNET\BegVCSharp\Chapter2\ConsoleApplication\bin\Debug\,输入ConsoleApplication,并按下回车键。
*这里要注意的一点是,控制台窗口会在执行完毕后立即关闭,这样就无法看到运行的结果。为了解决这个问题,使用
*Console.ReadKey();
*告诉代码在结束前等待按键。
*/
示例二:
解决方案:WindowsApplication
项目名称:WindowsApplication
文件名:Form1.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsApplication { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("The first Windows app in the book!"); } } }
文件名:Form1.Designer.cs
namespace WindowsApplication { partial class Form1 { /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使用的资源。 /// </summary> /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param> protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows 窗体设计器生成的代码 /// <summary> /// 设计器支持所需的方法 - 不要 /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。 /// </summary> private void InitializeComponent() { this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.SuspendLayout(); // // button1 // this.button1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0); this.button1.Name = "button1"; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23); this.button1.TabIndex = 0; this.button1.Text = "Click Me"; this.button1.UseVisualStyleBackColor = true; this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); // // Form1 // this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F); this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font; this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266); this.Controls.Add(this.button1); this.Name = "Form1"; this.Text = "Form1"; this.ResumeLayout(false); } #endregion private System.Windows.Forms.Button button1; } }
/*
*VS完成了许多工作,使我们能不费吹灰之力就可以完成一个实用的Windows应用程序的创建,这个应用程序与其他窗口的行为方式相同——可以移动、重新设置其大小、最小化等。我们不必编写任何代码,它就可以工作。双击按钮,VS就知道我们想添加一些代码,当运行应用程序时,用户单击该按钮,就执行我们编写好的代码。只要提供了这段代码,就可以得到按钮单机的所有功能。
*当然,Windows应用程序不仅限于带有按钮的普通窗体。如果看看工具箱,就会看到一整套用户界面构成块,其中一些用户可能很熟悉,但另外一些则不太熟悉。他们使用起来都非常简单,可以节省许多时间和精力。
*应用程序的代码在Form1.cs中,看起来并不复杂。解决方案资源管理器窗口中其他文件的代码也不太复杂。开发环境生成的代码在默认情况下是隐藏的,他们都与窗体上控件的布局有关。这就是为什么可以在窗口的设计视图中查看代码的原因,而设计视图正是这些布局代码的可视化转换。按钮就是可以使用的一种控件,同样,也可以使用工具箱上所有Windows窗体部分中的其他UI构成块。
*下面把按钮作为一个控件实例,详细解释一下。使用窗口中的标签,切换回Form1.cs[设计],单击按钮,选择它。此时,屏幕右下角的属性窗口就会显示按钮控件的属性,确保应用程序当前没有在运行,向下滚动到Text属性,它目前设置为button1,把其值改为ClickMe。
*在Form1中,按钮上的文本应反映这个变化。
*这个按钮有许多属性,从按钮颜色和大小的简单格式化,到某些模糊设置(如数据绑定设置,它可以简历与数据库的链接),应有尽有。如上所述,改变属性通常会直接改变代码,这也不例外。但如果切换回Form1.cs的代码视图,就会发现代码没有变化。
*要查看修改的代码,需要查看上面提及的隐藏文件。为了查看这个文件,需要在解决方案资源管理器窗口中单击显示所有文件图标,就会显示几个现在不需要考虑的额外文件和文件夹,但更重要的是这样做可以扩展Form1.cs节点。打开Form1.Designer.cs节点,双击这个文件,就可以查看其中的内容。
*匆匆一瞥可能注意不到代码中哪些地方反映了按钮属性的改变,这是因为C#代码中处理窗体上控件的布局和格式化的部分被隐藏了(毕竟,如果有了结果的图形显示,就不需要查看代码了)。
*VS使用代码突出显示系统来显示这部分C#代码。
*在代码的左边(如果已显示行号,就在行号的旁边),注意有一些灰色的线条,其上有+和-号的方框。这些方框可用于展开和折叠代码区域。在文件的底部,有一个带+号的方框,它对应代码主体的“Windows窗体设计器生成的代码”。这个标签的基本含义是“这里有一些VS生成的代码,用户不需要知道”。如果愿意,可以查看改变按钮属性的代码,只要单击带有+号的方框,代码就会显示出来,在某处地方应有如下代码:
*this.button1.Text="ClickMe";
*不必过多地考虑这里使用的语法,我们可以看到在属性窗口中输入的文本直接显示在代码中。
*在编写代码时,这种突出显示代码的方式非常方便,我们可以扩展和收缩其他许多区域,而不仅仅是正常情况下隐藏的代码段。查看一本书的目录,有助于快速了解该书的内容,查看一组收缩的代码段,则非常便于蓼蓝大量的C#代码。
*/
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