基于C#的ArcGIS二次开发入门 EX02——编写程序,显示Map坐标、工具条命令提示信息,并移除图层

#在上篇文章完成了第一个作业之后,大家应该对于ArcEngine二次开发有了一个基本的了解,具体过程就是先创建.NET Framework的Windows窗体应用、在生成的窗体中添加需要的控件、接着更改各控件的Text、Name属性并合理规划布局、随后在自动生成的函数中编写代码,最后根据程序报错进行调试。本次作业介绍一种新的项目模版#

一、EX02开发内容

  1. 在状态栏显示Map中鼠标当前位置的坐标信息(MapControl的OnMouseMove)。
  2. 在状态栏显示工具条命令的提示信息(ToolbarControl的OnMouseMove、HitTest)。
  3. 在TOCControl的图层上按鼠标右键,移除该图层(TOCControl的OnMouseDown、HitTest)
  • 实现效果:

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二、程序实现步骤

  • 项目创建

细心的小伙伴可能已经发现了,上面效果图左上角的名字不是Form1,而是ArcEngine Controls Application。这便是本次要介绍的新的项目模板,在VS2019主页面的搜索框输入MapControl Application,选择第一个项目模版进行创建。

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MapControl是一个用于基础地图展示和操作的项目,与.NET Framework不同的是,它自带一些组件:MapControl、TocControl(图层显示)、ToolbarControl(工具栏)、StatusStrip(状态栏)、LicenseControl(授权组件),且已自动生成加载地图、读取图层信息并显示、显示工具信息的相关代码,节省很多了开发时间。

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由于状态栏控件并没有添加我们想要显示的X、Y坐标和工具名称,因此需要自己手动添加,单击“Text123”右边的下拉框选择StatusLabel,创建三个该控件,Text内容分别输入“X Coordinate”、“Y Coordinate”、“Tool”

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  • 右键菜单实现

本部分我借鉴了一位前辈的方法:http://zhihu.geoscene.cn/article/537

下面是我整理出的方法:

1、在菜单和工具栏中,找到ContextMenuStrip控件,在窗体上添加一个上下文菜单。

2、在该上下文菜单中添加“Remove Layer(移除图层)”和“Open AttributeTable(打开属性表)”菜单项。

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3、接下来是把图层与右键菜单连接起来,实现在TocControl中右键图层,弹出包括“Remove Layer”和“Open AttributeTable”的菜单。双击TocControl控件,添加OnMouseDown事件,在该函数中添加下面的代码,注意要在头部声明pGlobeLayer为全局变量,pr

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ArcGIS是一个广泛使用的地理信息系统软件,提供了丰富的功能和工具,可以用于地理数据的管理、分析和可视化。而ArcGIS二次开发则是在ArcGIS基础上进行自定义开发,以满足特定需求,扩展ArcGIS的功能和应用范围。 基于C#进行ArcGIS二次开发,是一种常见的开发方式。通过C#语言,可以使用ArcObjects来访问和操作ArcGIS中的地理数据、图层、符号等,实现各种自定义功能。 在进行ArcGIS二次开发前,首先需要了解ArcGIS的基本概念和使用方法。可以通过学习官方文档、教程和培训课程来快速掌握ArcGIS的相关知识。 在实验教程一中,通常会介绍ArcGIS二次开发的基本流程和常用工具。例如,如何创建一个ArcGIS插件、如何实现地图数据的导入和显示、如何进行空间查询和分析等。这些实验会结合具体的代码示例,帮助学习者理解和掌握ArcGIS二次开发的原理和方法。 实验教程一通常也会提供一些简单的实例项目,供学习者练习和深入理解。学习者可以根据教程提供的指导,逐步完成实例项目,同时可以根据自身需求进行修改和扩展,实现更复杂的功能和应用。 总之,ArcGIS二次开发实验教程一基于C#,旨在通过实践帮助学习者掌握ArcGIS二次开发的基本技术和方法。通过学习实验教程一,学习者可以自己编写代码实现自定义功能,为ArcGIS的应用提供更多可能性。

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