ThreadLocalRandom继承了Random接口,并且实现了Serializable接口,就已经知道了它的真身!
因为Random的实现由于原子变量的更新是 CAS 操作,同时只有一个线程会成功,所以会造成大量线程进行自旋重试,这是会降低并发性能的,所以 ThreadLocalRandom 应运而生。
在并发程序中使用ThreadLocalRandom而不是共享Random对象通常会更少的开销和争用。当多个任务(例如,每个ForkJoinTask)在线程池中并行使用随机数时,使用ThreadLocalRandom是特别合适的。
ThreadLocalRandom在java.util.concurrent包下,是一个与当前线程隔离的随机数生成器。
类的用法通常应为以下形式:ThreadLocalRandom.current().nextX(...)(其中X为Int,Long等)。当所有用法都是这种形式时,永远不可能在多个线程中意外地共享ThreadLocalRandom。
该类还提供了其他常用的有界随机生成方法。
通过current方法ThreadLocalRandom实例,会先调用localInit方法初始化一些参数:
实现上的细节比较多,不是很明白,先来看看怎么用的吧
输出:
nextInt():返回伪随机int值
这里的int mix32(long z)
数据的来源是 final long nextSeed() 是方法创造的
相应的还有其他基础数据类型的随机方法
其中看着名称比较特别的是nextGaussian(),注释写着:返回下一个伪随机,高斯(“normally”)分布(正太)的双值,其平均值为0.0,标准偏差为1.0,该随机数生成器的序列。你看懂了吗?我没懂。
与Random类一样,我们也可以使用doubles(),ints()和longs()方法生成随机值流。
输出:
源码的实现如下面
当然还有类似的其他方法
先用Ramdon试试, end time:131
然后用用ThreadLocalRandom,end time:133