《MonoTouch开发实践指南》一第2章-2.0 iOS SDK与MonoTouch

第2章-2.0
iOS SDK与MonoTouch
2.1 iOS SDK概述
2.2 通过示例将Object-C与MonoTouch进行对比
2.3 MonoTouch的工作原理
2.4 小结

本章将介绍MonoTouch如何将iOS SDK抽象化,从而可以使用C#的原生类进行开发,还介绍如何使用outlet,并将CocoaTouch Delegate模型和C#的事件模型进行比较,讲解如何在C#中使用这两种模式。本章还将介绍Objective-C的内存管理与MonoTouch的垃圾回收机制之间的异同。

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