PySide中的信号和槽

  本文主要介绍在PySide中如何使用信号和槽。传统的使用方式已经在参考文档里给出,我们的重点是解释如何使用新的代码风格来操作信号、槽。

  PyQt中使用信号、槽的新代码风格是在PyQt v4.5中介绍的,这个风格的主要目的是为Python程序员们提供一个符合Python风格的方式。

传统方式:SINGAL和SLOT
  QtCore.SIGNAL和QtCore.SLOT是Python使用Qt信号、槽传送机制的接口。这就是我们所说的旧方式。

  下面这个例子使用了QPushButton的点击信号,而连接方法并非符合python习惯的语法。它需要通知对象,并将它的信号和另外个槽连接。

 
  
...
def someFunc():
print " someFunc has been called! "
...

button
= QtGui.QPushButton( " Call someFunc " )
QtCore.QObject.connect(button, QtCore.SIGNAL(
' clicked() ' ), someFunc)
...

新风格:Signal()和Slot()
  新风格使用了不同的语法创建并连接信号、槽。前面的例子可以重写如下:

 
  
...

def someFunc():
print " someFunc has been called! "

button
= QtGui.QPushButton( " Call someFunc " )
button.clicked.connect(someFunc)

...

使用QtCore.Singal()
  信号可以使用QtCore.Signal()定义。Python类型和C类型都可以作为参数传递给它。假如你需要重载它,只需要用无组或列表地方式传递类型。

  另外,它也可以接受命名参数(named argument) name来定义信号的名称。如果没有传递name,那么信号将会使用赋值变量的名称。

  第二个例子中使用了一组方式来显示如何使用QtCore.Signal()

      注意:信号只能在QObject的子类内定义,这种方式下信号的信息将会加入 QMetaObject结构中。

使用 QtCore.Slot()
  槽可以用QtCore.Slot()赋值或者重载。同样,想定义一个签名仅仅需要传递给QtCore.Singal()一些类型。与Signal()类不同的是,想重载一个函数,你并不需要传递任何的无级或者列表,你需要做的是为每个不同的签名定义一个不同的装饰。如果没看懂没有关系,下面的例子将会让你明了。

  另外一个区别是关键字。Slot()接受一个name和一个result. result关键字定义的是返回值,可以是C或者Python的类型。name则与Signal中的一样。如果没有传递name,则使用函数的名字。

一组例子:
  下面有一组例子,用来显示如何在PySide中定义及连接信号、槽。有一些例子比较简单,有一些则比较复杂。

1. Hello World: 基本的例子,显示不使用任何参数的情况下连接信号和槽

代码
 
   
# !/usr/bin/env python

import sys
from PySide import QtCore, QtGui

# define a function that will be used as a slot
def sayHello():
print ' Hello world! '

app
= QtGui.QApplication(sys.argv)

button
= QtGui.QPushButton( ' Say hello! ' )

# connect the clicked signal to the sayHello slot
button.clicked.connect(sayHello)
button.show()

sys.exit(app.exec_())

2. 接着,我们加了一些参数。是从 Hello World版本修改的。槽中添加了一些参数,同时创建了一个新的信号

代码
 
   
# !/usr/bin/env python

import sys
from PySide import QtCore

# define a new slot that receives a string and has
#
'saySomeWords' as its name
@QtCore.Slot(str)
def saySomeWords(words):
print words

class Communicate(QtCore.QObject):
# create a new signal on the fly and name it 'speak'
speak = QtCore.Signal(str)

someone
= Communicate()
# connect signal and slot
someone.speak.connect(saySomeWords)
# emit 'speak' signal
someone.speak.emit( " Hello everybody! " )

3. 添加一些重载。简单地修改了前一个例子。下面是重载修饰符

代码
 
   
# !/usr/bin/env python

import sys
from PySide import QtCore

# define a new slot that receives a C 'int' or a 'str'
#
and has 'saySomething' as its name
@QtCore.Slot(int)
@QtCore.Slot(str)
def saySomething(stuff):
print stuff

class Communicate(QtCore.QObject):
# create two new signals on the fly: one will handle
# int type, the other will handle strings
speakNumber = QtCore.Signal(int)
speakWord
= QtCore.Signal(str)

someone
= Communicate()
# connect signal and slot properly
someone.speakNumber.connect(saySomething)
someone.speakWord.connect(saySomething)
# emit each 'speak' signal
someone.speakNumber.emit( 10 )
someone.speakWord.emit(
" Hello everybody! " )

4. 最后一个例子,使用了槽重载以及一些复杂的信号连接及发射。

代码
 
   
# !/usr/bin/env python

import sys
from PySide import QtCore

# define a new slot that receives an C 'int' or a 'str'
#
and has 'saySomething' as its name
@QtCore.Slot(int)
@QtCore.Slot(str)
def saySomething(stuff):
print stuff

class Communicate(QtCore.QObject):
# create two new signals on the fly: one will handle
# int type, the other will handle strings
speak = QtCore.Signal((int,), (str,))

someone
= Communicate()
# connect signal and slot. As 'int' is the default
#
we have to specify the str when connecting the
#
second signal
someone.speak.connect(saySomething)
someone.speak[str].connect(saySomething)

# emit 'speak' signal with different arguments.
#
we have to specify the str as int is the default
someone.speak.emit( 10 )
someone.speak[str].emit(
" Hello everybody! " )

PyQt兼容模式:
      PyQt使用了另外一种方式。为了将PyQt脚本转而使用PySide运行,只需要使用下面的代码进行修改。

 
  
from PySide.QtCore import Signal as pyqtSignal
from PySide.QtCore import Slot as pyqtSlot

或者

 
  
QtCore.pyqtSignal = QtCore.Signal
QtCore.pyqtSlot
= QtCore.Slot
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值