java中23种设计模式之9-代理模式(Proxy pattern)

代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

 

在代理模式中的角色:

抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。

目标对象角色:定义了代理对象所代表的目标对象。

代理对象角色:代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。

 

以火车站卖票为例,火车站的代理点也可以卖票。

在这里抽象对象角色为接口“Station”,目标对象为火车站“TrainStation”,代理对象角色为火车票代理点“TrainStationProxy”.

火车票代理点出的票其实就是从火车站出来的票

 

 

 

 

 

interface Station
{
void sellTickets();
}
class TrainStation implements Station
{
public TrainStation()
{
}
public void sellTickets()
{
System.out.println("TrainStation selling tickets");
}
}

class TrainStationProxy implements Station
{
private TrainStation aTrainStation=null;
public TrainStationProxy()
{
aTrainStation=new TrainStation();
}
public void sellTickets()
{
aTrainStation.sellTickets();
}
}

public class ProxyPatternTest
{
public static void main(String[] args)
{
TrainStationProxy aTrainStationProxy=new TrainStationProxy();
aTrainStationProxy.sellTickets();
}
}

///

输出结果:

TrainStation selling tickets

转载于:https://www.cnblogs.com/wudymand/p/4379019.html

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