LayoutControl里放置PictureEdit引发的问题

LayoutControl是一个不错的布局控件,即使是程序在运行当中,用户也可以按照个人喜好进行布局。但是此时如果LayoutControl里放置了PictureEdit,有可能会引发异常,异常信息是:内存不足。

如果是通过以下方式

PictureEdit1.Image = Image.FromStream(MyFileStream);

或者将[]byte转换成Image对象,在,内存不足的异常就会被抛出。这貌似是控件的一个bug。

解决的办法是调用Bitmap构造函数,即

PictureEdit1.Image =new Bitmap( Image.FromStream(MyFileStream)) ;

这样再打开Customize Layout窗口时不会再抛内存不足的异常了,图片只是变灰了而已。

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LayoutControl是一种用于实现复合布局的控件。它可以在Windows窗体应用程序中使用,用于排列和管理其他控件的位置和大小。LayoutControl可以将子控件分组为布局组(LayoutGroup),并根据布局组的规则自动调整子控件的位置和大小。 LayoutControl的主要好处是它可以自动维护子控件的一致布局。无论是调整窗口大小、添加或删除控件,还是更改控件的字体设置,LayoutControl都会自动调整子控件的位置和大小,以确保它们不会重叠。但需要注意的是,如果手动调整了控件的边距属性,可能会导致控件重叠。 以下是一个使用LayoutControl的示例: ```csharp using DevExpress.XtraLayout; // 创建一个LayoutControl控件 LayoutControl layoutControl = new LayoutControl(); // 创建布局组 LayoutControlGroup layoutGroup = new LayoutControlGroup(); layoutGroup.Text = "布局组"; // 创建子控件 TextEdit textEdit1 = new TextEdit(); TextEdit textEdit2 = new TextEdit(); // 将子控件添加到布局组中 layoutGroup.AddItem("文本框1", textEdit1); layoutGroup.AddItem("文本框2", textEdit2); // 将布局组添加LayoutControllayoutControl.Root.AddItem(layoutGroup); // 将LayoutControl添加到窗体中 this.Controls.Add(layoutControl); ``` 这个示例创建了一个LayoutControl控件,并在其中添加了一个布局组和两个文本框子控件。LayoutControl会自动调整文本框的位置和大小,以确保它们不会重叠。

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