需求:简单的卖票程序。

多个窗口卖票

第一种

定义static(生命周期过长)


创建线程的第二种方法。实现Runable接口


1.定义类实现Runnable接口

2.覆盖Runnable接口中的run方法

将线程要运行的代码存放在该run方法中

3.通过Thread类建立线程对象。

4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数转递给Thread的构造函数

为什么要将runnable接口的子类对象转递给Thread构造函数

因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象

所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象


5.调用Thread类的start方法开启线程并调用runnable接口子类的run方法

Runnable



实现方式和继承方式有什么区别呢?


实现方式好处;避免了单继承的局限性

在定义线程时。建议使用实现方式


两种方式的区别:

继承Thread线程代码存放Thread子类run方法中

实现Runnable。线程代码存在接口子类的run方法。

/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票
第一种
定义static(生命周期过长)
创建线程的第二种方法。实现Runable接口
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
    将线程要运行的代码存放在该run方法中
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数转递给Thread的构造函数
    为什么要将runnable接口的子类对象转递给Thread构造函数
    因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象
    所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用runnable接口子类的run方法
Runnable
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处;避免了单继承的局限性
在定义线程时。建议使用实现方式
两种方式的区别:
继承Thread线程代码存放Thread子类run方法中
实现Runnable。线程代码存在接口子类的run方法。
*/
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
    private int tick = 100;
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            if(tick>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--);
            }
        }
    }
}
class Test_11_07
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("Hello Wolrd");
        Ticket t = new Ticket();
          
        Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
        Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
        Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
        Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
        /*
        Ticket t1 = new Ticket();
        Ticket t2 = new Ticket();
        Ticket t3 = new Ticket();
        Ticket t4 = new Ticket();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
        */
    }
}