需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票
第一种
定义static(生命周期过长)
创建线程的第二种方法。实现Runable接口
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数转递给Thread的构造函数
为什么要将runnable接口的子类对象转递给Thread构造函数
因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象
所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用runnable接口子类的run方法
Runnable
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处;避免了单继承的局限性
在定义线程时。建议使用实现方式
两种方式的区别:
继承Thread线程代码存放Thread子类run方法中
实现Runnable。线程代码存在接口子类的run方法。/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票
第一种
定义static(生命周期过长)
创建线程的第二种方法。实现Runable接口
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数转递给Thread的构造函数
为什么要将runnable接口的子类对象转递给Thread构造函数
因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象
所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用runnable接口子类的run方法
Runnable
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处;避免了单继承的局限性
在定义线程时。建议使用实现方式
两种方式的区别:
继承Thread线程代码存放Thread子类run方法中
实现Runnable。线程代码存在接口子类的run方法。
*/
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--);
}
}
}
}
class Test_11_07
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello Wolrd");
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
/*
Ticket t1 = new Ticket();
Ticket t2 = new Ticket();
Ticket t3 = new Ticket();
Ticket t4 = new Ticket();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
*/
}
}