事件模型使用整理

最近在做一个直播间的项目,涉及到很多点击效果,多层元素之间的点击使我踩了不少坑,故重新整理一翻。

注:以下示例代码使用Vue.js编写

事件监听

对一特定事件(比如点击)进行监听,当发生时去做一些希望做的事情,这就做事件监听。

事件传播

事件传播指的是发生事件时传播的过程。一共按顺序分为以下三个阶段。

  1. 捕获阶段:从window对象传导到目标节点(从上到下)的过程
  2. 目标阶段:在当前目标触发的过程
  3. 冒泡阶段:从目标节点传导回到windowd对象(从下到上)的过程

这里我们写一个例子去体验传播的过程,分别在divp分别都添加两个点击事件,一个是捕获的点击事件,一个普通的点击事件。

<html>
    <body>
        <div id="app">
            <h1>测试事件传播</h1>
            <div @click.capture="clickEl"  @click="clickEl">
                <p @click.capture="clickEl"  @click="clickEl">点击</p>
            </div>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
        <script>
            var vm = new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    phases: {
                        1: 'capture',
                        2: 'target',
                        3: 'bubble'
                    },
                },
                methods: {
                    clickEl (e) {
                        alert(`当前元素:${e.currentTarget.tagName}, 阶段:${this.phases[e.eventPhase]}`);
                    }
                }
            })
        </script>
    </body>
</html>
复制代码

点击页面上的“点击”,弹出四次弹窗结果分别:

1.当前元素:DIV, 阶段:capture
2.当前元素:P, 阶段:target
3.当前元素:P, 阶段:target
4.当前元素:DIV, 阶段:bubble
复制代码

从结果看出,点击P元素后,事件传播顺序:捕捉阶段从DIVP,在P上就是目标阶段,最后到PDIV是冒泡阶段

实际上,事件传播的最上层对象是window,接着依次是documenthtml(document.documentElement)body(document.body)。也就是说,上例的事件传播顺序,详细地说,在捕获阶段依次为window、document、html、body、div、p,在冒泡阶段依次为p、div、body、html、document、window

事件使用例子

懂得事件传播后,可以根据捕捉、冒泡等特点去进行更好写出更好的代码,或者加速我们解决问题,以下是一些网上整理的只是和我自己遇到的问题,欢迎补充。

事件代理(delegation)

事件代理是利用子元素向上冒泡的特点,通过在父元素添加监听事件对多个子元素的统一处理。

以下是一个事件代理的例子:

<html>
    <body>
        <div id="app">
            <h1>测试事件代理</h1>
            <ul @click="clickEl">
                <li>项目1</li>
                <li>项目2</li>
                <li>项目3</li>
            </ul>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
        <script>
            var vm = new Vue({
                el: '#app',
                methods: {
                    clickEl (e) {
                        if (e.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
                            // do something
                        }
                    }
                }
            })
        </script>
    </body>
</html>
复制代码
停止捕获

有时候希望在父节点就停止向下传播事件,这时可以使用:

<div @click.capture.stop="clickEl">
    ....
<div/>
复制代码

如果是希望,某些条件下才停止向下传播,这是应该将停止步骤单独在方法调用:

<div @click.capture="clickEl">
    ....
<div/>

methods: {
    clickEl (e) {
        // code...
        if (条件1) {
            e.stopPropagation();
        }
    }
}
复制代码
停止冒泡

有时候希望在子节点就停止向上冒泡,这时可以使用:

<div @click="clickDiv">
    @click.stop="clickP">点击</p>
</div>
复制代码

如果是希望,某些条件下才停止向上冒泡播,这是应该将停止步骤单独在方法调用:

<div @click="clickDiv">
    @click="clickP">点击</p>
</div>

methods: {
    clickP (e) {
        // code...
        if (条件1) {
            e.stopPropagation();
        }
    }
    ....
}
复制代码

总结

事件监听在不同的项目都是需要的,但都有不同的需求。但只要对事件传播机制有一定的理解,更容易找到合适的方法去实现或者解决问题。

参考

阮一峰 事件模型

Vue 事件修饰符

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值