geo clipmapping pros and cons

好处:

  • 大地形渲染非常快
  • 最小化预处理过程
  • 数据量小 - 只需高度图,GPU上也只有非常少的小静态缓冲区
  • 良好的视觉连续性
    缺点:
  • 不能在传统硬件上运行(Shader model 2.0及更低版本)
  • 固定数量的三角形,平坦区域可能使用数千个三角形渲染,而崎岖的山脉可能由大的拉伸三角形表示

转载于:https://blog.51cto.com/1960961732/2367126

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