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2019-07-04 13:38:37 816

转载 [super dealloc]内存释放的先后顺序

心得:从前做内存释放,只是觉得应该,没体会到这个的重要性,如果不及时释放就会有很多内存泄露,就像我早期遇到的前赴后继的崩溃,比如:没使用完,就释放会崩溃等明显的release问题。 作为全局的变量释放 ,要按栈的顺序释放。否则又不知何时会崩溃。 虽然现在有自动控制释放机制了,但是本人也觉得有必要知道这些方法,毕竟代码更新、兼容什么的仍然还要考虑到内存问题的。Objec...

2019-07-03 07:20:30 1024

转载 iOS UIFont 的学习与使用

通常,我们使用字体 都是系统默认的字体. 有时候 从阅读体验,美观度 设计师都会考虑用一些 更高大尚的字体. 系统字体库 给英文 各种style的发挥空间很大,但是 中文则不然.但是苹果 给使用中文的字体的开发者提供了 动态下载字体库的福利,这个真是好,并且下载到/private/var/mobile/Library/Assets/com_apple_MobileAsset_Font/ 这...

2019-07-03 07:14:38 921

转载 Redhat enterpise6 安装unix2dos/dos2unix

初用unix2dos,在rhel6 上 用yum install unix2dos , 提示源不可用, 那好吧, 就去rpm包网:http://rpm.pbone.net/ 下载了一个unix2dos 包然后安装,rpm –ivh *.rpm ,这里因为没有rhel6的rpm 所以我直接下载了centos6的包来安装,效果是一样的, 然后用unix2dos 把plain text 转换成dos格式...

2019-07-03 00:56:10 562

转载 C项目实践--贪吃蛇(1)

1.功能需求分析 1.1主要功能 i.游戏欢迎界面 ii.游戏执行功能,包括计算得分 iii.游戏结束界面 1.2游戏基本规则 游戏开始时蛇的长度是4个单位,并且按照当前方向不停地移动。移动范围是COLUMNS*ROWS个格子。食物随机出现在屏幕上,但不能紧靠边缘,保存屏幕上有3个事物。如果蛇碰到边缘或自己,则游戏结束。游戏中可以暂停以及恢复游戏。 基本操作 i.游戏进行中玩家可以...

2019-07-03 00:55:50 756

转载 C# 3.0入门系列(二)

在第一篇中,我已经和大家简单介绍了linq。也和大家提起linq是C# 3.0里的一个特性。不过,你去装linq priview时,你会发现,它提供了许多vb的linq代码。从现在的情况看,linq会被移植到.net framework下。在本篇中,笔者将开始更加详细的介绍dlinq。同时,也会介绍很实用的技巧和方法。在这之前,你需要安装s2008 beta2版本。可以到http://msd...

2019-07-02 23:28:07 127

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