JSON(JavaScript Object Notation),是一种轻量级的数据交换格式,易于解析和生成,也易于阅读和编写。ajax的模式和构架被大量网站应用,JSON作为数据传输会是个首选。

虽然AS3对XML的解析已经很好了,但XML作为数据传输数据量大,服务器负担会过重。JSON本身的结构就简单易于理解,它的特点就是数据量小,数据的结构清晰。

下面说下as3对JSON的获取和发送(PS:http://code.google.com/p/as3corelib/  可以下载到JSON的类库):

Json代码:


?
[{ "type" : "pic" , "num" : "1" },  
{ "type" : "text" , "num" : "2" },  
{ "type" : "swf" , "num" : "3" },  
{ "type" : "html" , "num" : "4" }]



ActionScript代码:


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package {
import com.adobe.serialization.json.JSON;

import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;

publicclass getJSON extends Sprite {
public function getJSON() {

     var urlLoader:URLLoader
=new URLLoader();

     urlLoader.load(
new URLRequest( “http://127.0.0.1/json.php” ));//这里是你要获取JSON的路径
     urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, decodeJSONHandler);
}
private function decodeJSONHandler(event:Event):void {
       var jsonArray:Array
= JSON.decode( URLLoader( event.target ).data );
//获取数组中存储的数据
for (var i=0; i<jsonArray.length; i++) {
       trace( jsonArray[i].type );
  }
}
}
}
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以上是获取JSON,使用到的是Decode方法,接下来使用Json里的另一个方法Encode,发送Json:

ActionScript代码:


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package {
  import com.adobe.serialization.json.JSON;

  import flash.display.Sprite;
  import flash.events.Event;
  import flash.net.
*;

publicclass sendJSON extends Sprite {
public function sendJSON() {
          var objectArray: Array =new Array({"type":"pic","num":"1"},  {"type":"text","num":"2"},  {"type":"swf","num":"3"},  {"t                 ype":"html","num":"4"});//这里是要发送的数据,可以直接写,也可以是由其他方法生成,不过要注意格式。
         sendjson( objectArray);
    }
    private function sendjson( array : Array ):void {
        var jsonString : String
= JSON.encode(array);

        var urlVariables:URLVariables
=new URLVariables();
        urlVariables.json
= jsonString;

        var urlRequest:URLRequest
=new URLRequest(http://127.0.0.1/json.php); //接收数据。
        urlRequest.method = URLRequestMethod.POST;
        urlRequest.data
= urlVariables;

        var urlLoader:URLLoader =new URLLoader();
        urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onURLLoaderCompleteEvent);
        urlLoader.load(urlRequest);
     }
   private function onURLLoaderCompleteEvent( event: Event ):void {
        var xml:XML
=new XML(event.target.data);
        trace(xml);
   }
   }
}
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