通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
     1、新建一个工程;
    2、选择“Build->Configurations”菜单
    3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置,添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
    4、选择“Project下的Setting”菜单
    5、切换到“General ”TAB页
    6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
    7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
    8、切换到“C++ ” Tab页
    9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
   10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添_UNICODE和UNICODE 参数。
   最后在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup(或wmainCRTStartup,控制台程序)。

    unicode编译所需要的库文件和使用方法见附件。