C#类的构造

主要来看下以下代码:

ExpandedBlockStart.gif 代码

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;

namespace  MyClass
{
    
class  A
    {
        
public  A()
        {
            Console.WriteLine(
" 我是类A的构造器 " );
        }
        
public  A( int  i)
        {
            Console.WriteLine(
" 我在A这里呢 " );
        }
    }
    
class  B:A  // B为A的子类 
    {
        
public  B()
        {
            Console.WriteLine(
" 我是类B的构造器 " );
        }
         
public  B( int  i)
        {
            Console.WriteLine(
" 我在B这里呢 " );
        }
    }
    
class  Program
    {
        
static   void  Main( string [] args)
        {
            B b 
=   new  B( 100 );
        }
    }
}

 

 得到的结果是:

我是类A的构造器

我在B这里呢

 

从得到的结果可以看出,子类创建对象的时候,先调用父类的默认构造函数,然后子类再调用自己相应的构造函数。

 如果有人想要声明的对象使用特定的构造函数,那么有什么办法呢?

在这里继续介绍一个base关键字

 

看下面的代码:

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;

namespace  MyClass
{
    
class  A
    {
        
public  A()
        {
            Console.WriteLine(
" 我是类A的构造器 " );
        }
        
public  A( int  i)
        {
            Console.WriteLine(
" 我在A这里呢 " );
        }
    }
    
class  B:A  // B为A的子类 
    {
        
public  B()
        {
            Console.WriteLine(
" 我是类B的构造器 " );
        }
         
public  B( int  i): base (i)  // 注意base这个关键字
        {
            Console.WriteLine(
" 我在B这里呢 " );
        }
    }
    
class  Program
    {
        
static   void  Main( string [] args)
        {
            B b 
=   new  B( 100 );
        }
    }
}

 

 那么此时的结果为:

我在A这里呢

我在B这里呢 

 貌似由一个静态构造函数,他的作用是对静态成员进行初始化。

转载于:https://www.cnblogs.com/ktyanny/archive/2010/05/21/1740997.html

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