下载freeglut
http://nchc.dl.sourceforge.net/project/freeglut/freeglut/2.8.0/freeglut-2.8.0.tar.gz
解压
进到freeglut-2.8.0\VisualStudio\2010\里运行freeglut.sln
改成release后,build solution
编译成功后退回到 freeglut-2.8.0根目录, 把include\GL里面所有的.h文件复制到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl里面(该文件夹位置可能不在Program Files里,大家自己找找看)
退回到 freeglut-2.8.0根目录, 把lib\x86里面的freeglut.dll复制到C:\Windows\System32文件夹里,把freeglut.lib复制到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib里(同上,文件夹位置可能不在这里)
到此freeglut的配置就完成了。
可以用下面的代码测试一下是否成功安装
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
//显示模式初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
//定义窗口大小
glutInitWindowSize(300,300);
//定义窗口位置
glutInitWindowPosition(100,100);
//创建窗口
glutCreateWindow("testgl");
const char* version = (const char*)glGetString(GL_VERSION);
printf("OpenGL 版本:%s/n", version);
glutMainLoop();
return 0;
}