大家小时候都玩过贪吃蛇吧?小编小时候可喜欢拿爸妈的手机玩了,厉害着呢!今天,小编就来用100行代码实现一个简易版的贪吃蛇。在网上,贪吃蛇教程蛮多的,但要安装蛮多库的,而且也不够清晰,今天的代码比较短,而且理解起来或者说你更改起来要简单一些。最终会实现效果如下:
基本准备
首先,我们需要安装pygame库,小编通过pip install pygame,很快就安装好了。在完成贪吃蛇小游戏的时候,我们需要知道整个游戏分为四部分:
- 游戏显示:游戏界面、结束界面
- 贪吃蛇:头部、身体、食物判断、死亡判断
- 树莓:随机生成
- 按键控制:上、下、左、右
游戏显示
首先,我们来初始化pygame,定义颜色、游戏界面的窗口大小、标题和图标等。
1# 初始化pygame
2pygame.init()
3fpsClock = pygame.time.Clock()
4# 创建pygame显示层
5playSurface = pygame.display.set_mode((600,460))#窗口大小
6pygame.display.set_caption('Snake Game')#窗口名称
7# 定义颜色变量
8redColour = pygame.Color(255,0,0)
9blackColour = pygame.Color(0,0,0)
10whiteColour = pygame.Color(255,255,255)
11greyColour = pygame.Color(150,150,150)
游戏结束界面,我们会显示“Game Over!”和该局游戏所得分数,相关代码如下:
1# 定义gameOver函数
2def gameOver(playSurface,score):
3 gameOverFont = pygame.font.SysFont('arial.ttf',54) #游戏结束字体和大小
4 gameOverSurf = gameOverFont.render('Game Over!', True, greyColour) #游戏结束内容显示
5 gameOverRect = gameOverSurf.get_rect()
6 gameOverRect.midtop = (300, 10) #显示位置
7 playSurface.blit(gameOverSurf, gameOverRect)
8 scoreFont = pygame.font.SysFont('arial.ttf',54) #得分情况显示
9 scoreSurf = scoreFont.render('Score:'+str(score), True, greyColour)
10 scoreRect = scoreSurf.get_rect()
11 scoreRect.midtop = (300, 50)
12 playSurface.blit(scoreSurf, scoreRect)
13 pygame.display.flip() #刷新显示界面
14 time.sleep(5) #休眠五秒钟自动退出界面
15 pygame.quit()
16 sys.exit()
贪吃蛇和树莓
我们需要将整个界面看成许多20*20的小方块,每个方块代表一个单位,蛇的长度用单位来表示,同时我们采用列表的形式存储蛇的身体。同时,我们都知道,树莓的位置是随机的。所以,我们需要让树莓出