ios 6以后,UILabel全属性

一、初始化
1UILabel *myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 40, 120, 44)];
2     
3[self.view addSubview:myLabel];
二、设置文字

 ①、设置默认文本

1NSString *text = @"标签文本";
2myLabel.text = text;

效果:②、设置标签文本(此属性是iOS6.0之后才出现,如若不是必要,不建议使用此属性)

1NSString *text = @"其实没什么";
2     
3NSMutableAttributedString *attributeString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:text];
4     
5[attributeString setAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor],   NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:17]} range:NSMakeRange(2, 1)];
6     
7myLabel.attributedText = attributeString;

效果:

关键字标红的效果
01NSString *keyword = @"开源";
02NSString *result = @"开源中国社区";
03 
04// 设置标签文字
05NSMutableAttributedString *attrituteString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:result];
06 
07// 获取标红的位置和长度
08NSRange range = [result rangeOfString:keyword];
09 
10// 设置标签文字的属性
11[attrituteString setAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor],   NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:17]} range:range];
12 
13// 显示在Label上
14label.attributedText = attrituteString;

③、设置字体,如果是使用②中的文本,那在设置AttributeString的属性时已经设置过Font了和textColor了,直接使用①设置文本时设置文本时,设置字体方法

1myLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];

④、设置颜色

1myLabel.textColor = [UIColor blueColor];

⑤、设置对齐方式

1myLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;//居中
1NSTextAlignmentLeft //左对齐
2NSTextAlignmentCenter //居中
3NSTextAlignmentRight  //右对齐
4NSTextAlignmentJustified//最后一行自然对齐
5NSTextAlignmentNatural //默认对齐脚本

NSTextAlignmentJustified和 NSTextAlignmentNatural用的时候会报错,程序崩溃,暂时不知道什么时候可以使用,希望知道的指教一下,感激不尽。

⑥、文字剪裁方式

 

1NSLineBreakByWordWrapping = 0,//以空格为边界,保留单词
2NSLineBreakByCharWrapping,    //保留整个字符
3NSLineBreakByClipping,        //简单剪裁,到边界为止
4NSLineBreakByTruncatingHead,  //按照"……文字"显示
5NSLineBreakByTruncatingTail,  //按照"文字……文字"显示
6NSLineBreakByTruncatingMiddle //按照"文字……"显示
1myLabel.lineBreakMode = NSLineBreakByTruncatingHead;

⑦、设置Label enabled属性

如果设置为No,则文字颜色会变暗,表明其是不可用的,默认值为YES。

 

1myLabel.enabled = NO;

二、匹配Label上的文字

①、是否根据文本宽度改变字体大小

 

1myLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
2//假设文字内容为@"曾在月光之下望烟花,曾共看夕阳渐降下",Label长度为200,则一行显示不下,若设置此属性为YES,则会降低字体大小,以显示全部内容。

前后对比:

       

②、改变字母之间的间距来适应label大小

 

1//当这个属性是YES,标签可能改变标签文本的字母间距,以使该文本更适合标签的边界内。此属性的字符串,而不管当前行的行的裁剪模式。该属性的默认值是NO。
2myLabel.adjustsLetterSpacingToFitWidth = NO;
3 
4//个人使用了一下,没发现有什么区别,不知道具体是什么时候发挥作用。

③、设置对齐基线

 

1myLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;//调整基线位置需将此属性设置为YES

 

1myLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentAlignBaselines;

此属性有三个值可选

 

1UIBaselineAdjustmentAlignBaselines //文本最上端与Label中线对齐,默认值
2UIBaselineAdjustmentAlignCenters   //文本中线与Label中线对齐
3UIBaselineAdjustmentNone           //文本最下端与Label中线对齐

④、最小字体大小,当字体小于这个最小值时无效,显示此属性值

iOS6.0之前:minimumFontSize

iOS6.0之后:minimumScaleFactor

 

1myLabel.minimumScaleFactor = 10.0;//默认值为0,为当前字体大小

 

⑤、行数

 

1myLabel.numberOfLines = 2;//Label行数

⑥、高亮

 

1myLabel.highlighted = YES;//是否高亮
2myLabel.highlightedTextColor = [UIColor redColor];//高亮颜色;此属性在设置按钮的titleLabel时,无论highlighted是YES还是NO,在按钮按下时标题都显示此高亮颜色

⑦、阴影

 

1myLabel.shadowColor = [UIColor grayColor];//阴影颜色,默认为nil
2myLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1, 1);//阴影的偏移点

三、Label位置

①、计算UIlabel 随字体多行后的高度

 

1CGRect result,bounds;
2bounds = CGRectMake(0, 0,200, 300);
3heightLabel = [myLabel textRectForBounds:bounds limitedToNumberOfLines:20];//计算20行后的Label的Frame
4NSLog(@"%f",heightLabel.size.height);

②、绘制text到指定区域

 

1- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
2//需要重载此方法,然后由子类调用,重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了

转载于:https://www.cnblogs.com/hero11223/p/5607888.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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