Hbase原理以及基本运行方式和优化

HBase是一个构建在HDFS上的分布式列存储系统;
HBase
是基于Google BigTable模型开发的,典型的key/value系统;
HBase
Apache Hadoop生态系统中的重要一员,主要用于海量非结构化数据存储;
从逻辑上讲,HBase将数据按照表、行和列进行存储。
hadoop一样,Hbase目标主要依靠横向扩展,通过不断增加廉价的商用服务器,来增加计算和存储能力

:总结一点,都知道Hbase是一个基于HDFS的列数据库对不对!

Hbase的特征:

  1. BIGTABLE:所谓的表,一个表可以有数十亿行,和百万个列。

  2. 面向列:面向列(族)的存储和权限控制,列(族)独立检索

  3. 稀疏:空(null)列并不占用存储空间,表可以设计的非常稀疏;

  4. 数据多版本:每个单元中的数据可以有多个版本,默认情况下版本号自动分配,是单元格插入时的时间戳;(所以说,Hbase中没有修改这一个概念,如果修改就是增加数据,只不过时间戳变了。查询出来的数据也就变了。)

  5. 数据类型单一:Hbase中的数据都是字符串,没有类型

注:针对字符串 我需要解释一下:最适合使用Hbase存储的数据是非常稀疏的数据(非结构化或者半结构化的数据)。Hbase之所以擅长存储这类数据,是因为Hbasecolumn-oriented列导向的存储机制,而我们熟知的RDBMS都是row- oriented行导向的存储机制

结构化数据:结构化信息,我们通常接触的数据库所管理的信息,包括生产业务、交易、客户信息等方面的记录

非结构化数据:非结构化数据,包括所有格式的办公文档、文本、图片、XMLHTML、各类报表、图像和音频/视频信息等等

分析:在许多大型像奇艺,搜狐,腾讯视频 优酷视频。他们的资源可能大部分是非结构化数据。

Hbase存储模型:

  1. HBase的基本元素:

  2. 表、行、列、单元格: 表的基本要素

  3. 键:一般是指行的键,即唯一标识某行的元素。表中的行,可以根据键进行排序,而对表的访问,也通过键。

  4. 列族:所有列族成员拥有相同的前缀,某列族的成员,需要预先定义,但也可以直接进行追加。

  5. 列族成员会一起放进存储器。而HBase面向列的存储,是面向列族的数据存储,数据存储与调优都在这个层次,HBase表与RDBMS中表类似,行是排序的,客户端可以把列添加到列族中去。

  6. 单元格cell 单元格中存放的是不可分割的字节数组。并且每个单元格拥有版本信息。HBase的是按版本信息倒序排列。

  7. 区域region:将表水平划分,是HBase集群分布数据的最小单位。在线的所有区域就构成了表的内容。

  8.  

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Hbase的存储原理:

自动分区:(跟hadoopHDFS很相似)

  1. Hbase中一个表被划分了很多个Region,它可以动态扩展,保证整个系统的负载均衡。

  2. 让一个Region达了上限的时候,就会自动拆分二个相等的Region。(原理就是Hbase中的splitcompaction

  3. 每个Region由一个RegionServer管理,一个RegionServer可以管理多个Region

4. RgionServer管理100-1000region比较合适。 Region的大小一般在1-20GB

表设计优化:

HBase 是一个高可靠性、高性能、面向列、可伸缩的分布式数据库,但是当并发量过高或者已有数据量很大时,读写性能会下降。我们可以采用如下方式逐步提升 HBase 的检索速度。

预先分区

默认情况下,在创建 HBase 表的时候会自动创建一个 Region 分区,当导入数据的时候,所有的 HBase 客户端都向这一个 Region 写数据,直到这个 Region 足够大了才进行切分。一种可以加快批量写入速度的方法是通过预先创建一些空的 Regions,这样当数据写入 HBase 时,会按照 Region 分区情况,在集群内做数据的负载均衡。

Rowkey 优化

HBase Rowkey 是按照字典序存储,因此,设计 Rowkey 时,要充分利用排序特点,将经常一起读取的数据存储到一块,将最近可能会被访问的数据放在一块。

此外,Rowkey 若是递增的生成,建议不要使用正序直接写入 Rowkey,而是采用 reverse 的方式反转 Rowkey,使得 Rowkey 大致均衡分布,这样设计有个好处是能将 RegionServer 的负载均衡,否则容易产生所有新数据都在一个 RegionServer 上堆积的现象,这一点还可以结合 table 的预切分一起设计。

减少ColumnFamily 数量

不要在一张表里定义太多的 ColumnFamily。目前 Hbase 并不能很好的处理超过 2~3 ColumnFamily 的表。因为某个 ColumnFamily flush 的时候,它邻近的 ColumnFamily 也会因关联效应被触发 flush,最终导致系统产生更多的 I/O

缓存策略 (setCaching)

创建表的时候,可以通过 HColumnDescriptor.setInMemory(true) 将表放到 RegionServer 的缓存中,保证在读取的时候被 cache 命中。

设置存储生命期

创建表的时候,可以通过 HColumnDescriptor.setTimeToLive(int timeToLive) 设置表中数据的存储生命期,过期数据将自动被删除。

硬盘配置

每台 RegionServer 管理 10~1000 Regions,每个 Region 1~2G,则每台 Server 最少要 10G,最大要 1000*2G=2TB,考虑 3 备份,则要 6TB。方案一是用 3 2TB 硬盘,二是用 12 500G 硬盘,带宽足够时,后者能提供更大的吞吐率,更细粒度的冗余备份,更快速的单盘故障恢复。

分配合适的内存给 RegionServer 服务

在不影响其他服务的情况下,越大越好。例如在 HBase conf 目录下的 hbase-env.sh 的最后添加 export HBASE_REGIONSERVER_OPTS="-Xmx16000m $HBASE_REGIONSERVER_OPTS”

其中 16000m 为分配给 RegionServer 的内存大小。

写数据的备份数

备份数与读性能成正比,与写性能成反比,且备份数影响高可用性。有两种配置方式,一种是将 hdfs-site.xml 拷贝到 hbase conf 目录下,然后在其中添加或修改配置项 dfs.replication 的值为要设置的备份数,这种修改对所有的 HBase 用户表都生效,另外一种方式,是改写 HBase 代码,让 HBase 支持针对列族设置备份数,在创建表时,设置列族备份数,默认为 3,此种备份数只对设置的列族生效。

WAL(预写日志)

可设置开关,表示 HBase 在写数据前用不用先写日志,默认是打开,关掉会提高性能,但是如果系统出现故障 (负责插入的 RegionServer 挂掉),数据可能会丢失。配置 WAL 在调用 Java API 写入时,设置 Put 实例的 WAL,调用 Put.setWriteToWAL(boolean)

批量写

HBase Put 支持单条插入,也支持批量插入,一般来说批量写更快,节省来回的网络开销。在客户端调用 Java API 时,先将批量的 Put 放入一个 Put 列表,然后调用 HTable Put(Put 列表) 函数来批量写。

客户端一次从服务器拉取的数量

通过配置一次拉去的较大的数据量可以减少客户端获取数据的时间,但是它会占用客户端内存。有三个地方可进行配置:

1)在 HBase conf 配置文件中进行配置 hbase.client.scanner.caching

2)通过调用 HTable.setScannerCaching(int scannerCaching) 进行配置;

3)通过调用 Scan.setCaching(int caching) 进行配置。三者的优先级越来越高。

RegionServer 的请求处理 IO 线程数

较少的 IO 线程适用于处理单次请求内存消耗较高的 Big Put 场景 (大容量单次 Put 或设置了较大 cache Scan,均属于 Big Put) ReigonServer 的内存比较紧张的场景。

较多的 IO 线程,适用于单次请求内存消耗低,TPS 要求 (每秒事务处理量 (TransactionPerSecond)) 非常高的场景。设置该值的时候,以监控内存为主要参考。

hbase-site.xml 配置文件中配置项为 hbase.regionserver.handler.count

Region 大小设置

配置项为 hbase.hregion.max.filesize,所属配置文件为 hbase-site.xml.,默认大小 256M

在当前 ReigonServer 上单个 Reigon 的最大存储空间,单个 Region 超过该值时,这个 Region 会被自动 split 成更小的 Region。小 Region split compaction 友好,因为拆分 Region compact Region 里的 StoreFile 速度很快,内存占用低。缺点是 split compaction 会很频繁,特别是数量较多的小 Region 不停地 split, compaction,会导致集群响应时间波动很大,Region 数量太多不仅给管理上带来麻烦,甚至会引发一些 Hbase bug。一般 512M 以下的都算小 Region。大 Region 则不太适合经常 split compaction,因为做一次 compact split 会产生较长时间的停顿,对应用的读写性能冲击非常大。

此外,大 Region 意味着较大的 StoreFilecompaction 时对内存也是一个挑战。如果你的应用场景中,某个时间点的访问量较低,那么在此时做 compact split,既能顺利完成 split compaction,又能保证绝大多数时间平稳的读写性能。compaction 是无法避免的,split 可以从自动调整为手动。只要通过将这个参数值调大到某个很难达到的值,比如 100G,就可以间接禁用自动 split(RegionServer 不会对未到达 100G Region split)。再配合 RegionSplitter 这个工具,在需要 split 时,手动 split。手动 split 在灵活性和稳定性上比起自动 split 要高很多,而且管理成本增加不多,比较推荐 online 实时系统使用。内存方面,小 Region 在设置 memstore 的大小值上比较灵活,大 Region 则过大过小都不行,过大会导致 flush app IO wait 增高,过小则因 StoreFile 过多影响读性能。

转载于:https://my.oschina.net/u/559635/blog/475252

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