在编写代码时遵循命名规则,可以让程序更加易懂、易读;而且还能提供它的功能信息,如它是否是一个常量、包名或类等,这都有助于对程序的理解。
标识符是由一系列字符组成,其中包括大小写字母、数字、下划线(_)和@字符。标识符不能以数字开头,也不能包含空格。合法的标识符的例子如Welcome1, _value, m_inputField1和button7。7button这个名字不是一个合法的标识符,因为它以数字开头。input field也是一个不合法的标识符,因为它包含了一个空格。C#大小写敏感——大写和小写字母被认为是不同的字母,因此a1和A1是不同的标识符。
@字符只可以用在标识符的第一个字符,带@前缀的标识符称为逐字标识符,这在与其他的编程语言建立接口时很有用,字符@并不是标识符的实际组成部分,因此在其他语言中可能将此标识符视为不带前缀的正常标识符。允许将@前缀于关键字用于标识符,即如@class, @bool等。但是强烈建议不要这样做。
C#标识符还是比较常见的东西,这里我们主要介绍C#标识符中的用法,包括介绍 static 的方法和bool 的形参等方面。
C#标识符中的用法
在 C# 规范中, @ 可以作为C#标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的C#标识符。
class @class
{
{
public static void @static( bool @bool)
{
if (@bool)
System.Console.WriteLine( " true " );
else
System.Console.WriteLine( " false " );
}
}
class Class1
{
static void M()
{
@class.@static( true );
}
}
注意,@ 虽然出现在C#标识符中,但不作为C#标识符本身的一部分。因此,以上示例,定义了一个名为 class 的类,并包含一个名为 static 的方法,以及一个参数名为了 bool 的形参。这样,对于跨语言的移植带来了便利。因为,某个单词在 C# 中作为保留关键字,但是在其他语言中也许不是。