排球记分规则

排球比赛计分规则为:
目前的排球比赛采用五局三胜制。前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出胜负;决胜局为15分,比赛的双方任何一方先达到8分时,交换场地继续比赛,当双方同时达到14分时候,也是必须相差两分才能决出胜负。


排球计分的发展历程:1917年规定每局为15分。1918年规定上场运动员每队为6人。1922年规定每方必须在3次以内将球击过网。比赛方法以前采用发球得分制,1998年10月28日国际排联决定改为每球得分制,仍为五局三胜,前四局每局先得25分者为胜,第五局先得15分者为胜,若出现24平或14平时,要继续比赛至某队领先2分才能取胜。


一: 得分发式:
球在一方场内落地对方得一分
一方防守打手出界对方得一分
一方进攻未打手直接出界对方得一分
一方触网对方得一分
一方过网击球对方得一分
一方在一次进攻四次触球对方得一分
一方用身体抓住球(持球)对方的一分
一方发球踩线对方得一分

 

二:
胜一场得 2 分,负一场得 1 分,弃权比赛记0分,积分多
者名次列前。 (2)如遇两队或两队以上积分相等,则采用下列办法决定名次:

A(胜局总数)÷ B(负局总数)=C值,C值高者名次列前。 如果C值仍然相等,则采用下列办法决定名次: X(总得分数)÷ Y(总失分数)=Z值,Z值高者名次列前。

里约奥运女排记分方式是:当出现3:1和3:0,胜队获得3分,负队0分;当出现3:2,胜队获2分,负队得1分。
三:
其它规则 :
1.只有前排的球员方可拦网。   
2.球员可在球越过网之前进行拦截,但是不得触网或是干扰对手。  
3.拦网不算作一次击球。    
4.球不得触网,也不得碰到同队的队友。    
5.每个队在每局的比赛中都有两次的暂停机会。
6.出示黄牌给予警告。如果再犯,将出示红牌,判罚该队失发球权或对方得1分。
7.发球要在鸣哨8秒内发出。
8.暂停:每次非技术暂停不得超过30秒。1局比赛中,每队可要求两次暂停。

 

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汉字字库存储芯片扩展实验 # 汉字字库存储芯片扩展实验 ## 实验目的 1. 了解汉字字库的存储原理和结构 2. 掌握存储芯片扩展技术 3. 学习如何通过硬件扩展实现大容量汉字字库存储 ## 实验原理 ### 汉字字库存储基础 - 汉字通常采用点阵方式存储(如16×16、24×24、32×32点阵) - 每个汉字需要占用32字节(16×16)到128字节(32×32)不等的存储空间 - 国标GB2312-80包含6763个汉字,需要较大存储容量 ### 存储芯片扩展方法 1. **位扩展**:增加数据总线宽度 2. **字扩展**:增加存储单元数量 3. **混合扩展**:同时进行位扩展和字扩展 ## 实验设备 - 单片机开发板(如STC89C52) - 存储芯片(如27C256、29C040等) - 逻辑门电路芯片(如74HC138、74HC373等) - 示波器、万用表等测试设备 - 连接线若干 ## 实验步骤 ### 1. 单芯片汉字存储实验 1. 连接27C256 EPROM芯片到单片机系统 2. 将16×16点阵汉字字库写入芯片 3. 编写程序读取并显示汉字 ### 2. 存储芯片字扩展实验 1. 使用地址译码器(如74HC138)扩展多片27C256 2. 将完整GB2312字库分布到各芯片中 3. 编写程序实现跨芯片汉字读取 ### 3. 存储芯片位扩展实验 1. 连接两片27C256实现16位数据总线扩展 2. 优化字库存储结构,提高读取速度 3. 测试并比较扩展前后的性能差异 ## 实验代码示例(单片机部分) ```c #include <reg52.h> #include <intrins.h> // 定义存储芯片控制引脚 sbit CE = P2^7; // 片选 sbit OE = P2^6; // 输出使能 sbit
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