在上一篇文章中,我们讲了要将mock出来的dependency真正使用起来,需要在测试环境下通过某种方式set 到用到它的那个对象里面进去,替换掉真实的实现。我们前面举的例子是:
public class LoginPresenter {
private UserManager mUserManager = new UserManager();
public void login(String username, String password) {
//。。。some other code
mUserManager.performLogin(username, password);
}
}
在测试LoginPresenter#login()
时,为了能够将mock出来的UserManager
set到LoginPresenter
里面,我们前面的做法是简单粗暴,给LoginPresenter
加一个UserManager
的setter。然而这种做法毕竟不是很优雅,一般来说,我们正式代码里面是不会去调用这个setter,修改UserManager
这个对象的。因此这个setter存在的意义就纯粹是为了方便测试。这个虽然不是没有必要,却不是太好看,因此在有选择的情况下,我们不这么做。在这里,我们介绍依赖注入这种模式。
对于依赖注入(Dependency Injection,以下简称DI)的准确定义可以在这里找到。它的基本理念这边简单描述下,首先这是一种代码模式,这个模式里面有两个概念:Client和Dependency。假如你的代码里面,一个类用到了另外一个类,那么前者叫Client,后者叫Dependency。结合上面的例子,LoginPresenter
用到了UserManager
,那么LoginPresenter
叫Client,UserManager
叫Dependency。当然,这是个相对的概念,一个类可以是某个类的Dependency,却是另外一个类的Client。比如说如果UserManager
里面用到了Retrofit
,那么相对于Retrofit
,UserManager
又是Dependency。DI的基本思想就是,对于Dependency的创建过程,并不在Client里面进行,而是由外部创建好,然后通过某种方式set到Client里面。这种模式,就叫做依赖注入。
是的,依赖注入就是这么简单的一个概念,这边需要澄清的一点是,这个概念本身跟dagger2啊,RoboGuice这些框架并没有什么关系。现在很多介绍DI的文章往往跟dagger2是在一起的,因为dagger2的使用相对来说不是很直观,所以导致很多人认为DI是多么复杂的东西,甚至认为只能用dagger等框架来实现依赖注入,其实不是这样的。实现依赖注入很简单,dagger这些框架只是让这种实现变得更加简单,简洁,优雅而已。
DI的常见实现方式
下面介绍DI的实现方式,通常来说,这里是大力介绍dagger2的地方。但是,虽然dagger2的确是非常好的东西,然而如果我直接介绍dagger2的话,会很容易导致一个误区,认为在测试的时候,也只能用dagger来做依赖注入或创建对应的测试类,因此,我这边刻意不介绍dagger。先让大家知道最基本的DI怎么实现,然后在测试的时候如何更方便高效的使用。
实现DI这种模式其实很简单,有多种方式,上一篇文章中提到的setter,其实就是实现DI的一种方式,叫做 setter injection 。此外,通过方法的参数传递进去(argument injection),也是实现DI的一种方式:
public class LoginPresenter {
//这里,LoginPresenter不再持有UserManager的一个引用,而是作为方法参数直接传进去
public void login(UserManager userManager, String username, String password) {
//... some other code
userManager.performLogin(username, password);
}
}
然而更常用的方式,是将Dependency作为Client的构造方法的参数传递进去:
public class LoginPresenter {
private final UserManager mUserManager;
//将UserManager作为构造方法参数传进来
public LoginPresenter(UserManager userManager) {
this.mUserManager = userManager;
}
public void login(String username, String password) {
//... some other code
mUserManager.performLogin(username, password);
}
}
这种实现DI的模式叫 Constructor Injection。其实一般来说,提到DI,指的都是这种方式。这种方式的好处是,依赖关系非常明显。你必须在创建这个类的时候,就提供必要的dependency。这从某种程度上来说,也是在说明这个类所完成的功能。因此,尽量使用 Constructor injection。
说到这里,你可能会有一个疑问,如果把依赖都声明在Constructor的参数里面,这会不会让这个类的Constructor参数变得非常多?如果真的发生这种情况了,那往往说明这个类的设计是有问题的,需要重构。为什么呢?我们代码里面的类,一般可以分为两种,一种是Data类,比如说UserInfo,OrderInfo等等。另外一种是Service类,比如UserManager
, AudioPlayer等等。所以这个问题就有两种情况了:
如果Constructor里面传入的很多是基本类型的数据或数据类,那么或许你要做的,是创建一个(或者是另一个)数据类把这些数据封装一下,这个过程的价值可是大大滴!而不仅仅是封装一下参数的问题,有了一个类,很多的方法就可以放到这个类里面了。这点请参考Martin Fowler的《重构》第十章“Introduce Parameter Object”。
如果传入的很多是service类,那么这说明这个类做的事情太多了,不符合单一职责的原则(Single Responsibility Principle,SRP),因此,需要重构。
接下来说回我们的初衷:DI在测试里面的应用。
DI在单元测试里面的应用
所谓DI在单元测试里面的应用,其实说白了就是使用DI模式,将mock出来的Dependency set到Client里面去。我相信这篇文章解释到这里,那么答案也就比较明显了,为了强调我们要尽量使用 Constructor injection,对于 setter Injection 和 Argument injection 这边就不做代码示例了。
如果你的代码使用的是 Constructor injection:
public class LoginPresenter {
private final UserManager mUserManager;
//将UserManager作为构造方法参数传进来
public LoginPresenter(UserManager userManager) {
this.mUserManager = userManager;
}
public void login(String username, String password) {
//... some other code
mUserManager.performLogin(username, password);
}
}
其中我们要测的方法是login()
, 要验证login()
方法调用了mUserManager
的performLigon()
。对应的测试方法如下:
public class LoginPresenterTest {
@Test
public void testLogin() {
UserManager mockUserManager = Mockito.mock(UserManager.class);
LoginPresenter presenter = new LoginPresenter(mockUserManager); //创建的时候,讲mock传进去
presenter.login("xiaochuang", "xiaochuang password");
Mockito.verify(mockUserManager).performLogin("xiaochuang", "xiaochuang password");
}
}
很简单,对吧。
小结
这篇文章介绍了DI的概念,以及在单元测试里面的应用,这里特意没有介绍dagger2的使用,目的是要强调:
一个灵活的,易于测试的,符合SRP的,结构清晰的项目,关键在于要应用依赖注入这种模式,而不是用什么来做依赖注入。
等你学会使用dagger以后,要记得在测试的时候,如果可以直接mock dependency并传给被测类,那就直接创建,不是一定要使用dagger来做DI
然而如果完全不使用框架来做DI,那么在正式代码里面就有一个问题了,那就是dependency的创建工作就交给上层client去处理了,这可不是件好事情。想想看,LoginActivity
里面创建LoginPresenter
的时候,还得知道LoginPresenter
用了UserManager
。然后创建一个UserManager
对象给LoginPresenter
。对于LoginActivity
来说,它觉得我才懒得管你用什么样的UserManager
呢,我只想告诉你login的时候,你给我老老实实的login就好了,你用什么Manager我不管。所以,直接在LoginActivity
里面创建UserManager
,可能不是个好的选择。那怎么样算是一个好的选择呢?dagger2给了我们答案。
于是下一篇文章我们介绍dagger2。
文中的代码在github这个项目里面。
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