FileMode.Create and FileAccess.Write

using  (FileStream fs  =   new  FileStream(nFileNameWithFullPath, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
    
if  (File.Exists(nFileNameWithFullPath))
    {
        File.Delete(nFileNameWithFullPath);
    }
    
using  (BinaryWriter bw  =   new  BinaryWriter(fs))
    {
        bw.Write(fileStream);
    }
}

以上的代码在调用File.Exists()方法的时候总是会返回True,

但是在执行File.Delete()方法的时候却要报错,

原因是当创建一个FileStream实例的时候, 如果FileMode是Create的话,

那么当实例产生的时候就会同时创建一个Bytes为0的File.

所以当调用File.Exists()方法的时候总是会返回True.

修改代码后

if (File.Exists(nFileNameWithFullPath))
{
    File.Delete(nFileNameWithFullPath);
}

using (FileStream fs = new FileStream(nFileNameWithFullPath, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
    using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs))
    {
        bw.Write(fileStream);
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lezyyang/archive/2008/09/13/1290429.html

评论将由博主筛选后显示,对所有人可见 | 还能输入1000个字符 “速评一下”
©️2020 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页