【C#】is 和 as

看个例子:

  public class User
    {

    }
    public class Group
    {

    }

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            Object oUser = new User();

            Object user = (Group)oUser;


        }
    }
View Code


这样会报错(InvalidCastException),由于C#安全机制,它会去判断一次。我们这里做了非法的转换。

 

Is做判断:is说判断对象是不是你要的那个类型(这里说User)

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            Object obj = new User();

            if (obj is User)
            {
                User user = (User)obj;
            }

        }
    }
View Code

  

这样的话,我们在obj is User这里做了一次判断,我们刚才说了,(User)obj这样的操作(强制转换)编译器还会做一次操作,这样就有性能上面的消耗。来看看AS。

 

AS操作:如果说改对象就转换,不是则返回null.

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            Object obj = new User();

            User user = obj as User;
            if(user==null)
            {
                // handle error
                //....
            }
        }
    }
View Code

 

注:个人比较喜欢用As,简化了操作也提高了性能,做一个NULL判断,直接处理这种异常也说很方便。

转载于:https://www.cnblogs.com/guochenkai/p/3880129.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值