c语言多种选,教你轻松学会C语言系列之——一种更简洁、更经典的选择结构

前文中,我们已经讲到了选择结构的使用语法。在多重条件选择应用场景中,有表示等值判断的,也有表示区间范围的应用。本文,就来分享另外一种简洁又经典的选择结构。

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关键单词

switch([swit]转变,改变)break([breik]终止,中断)case([keis]实情,情况)default([di'f:lt]默认;预设;预置)

基本语法

尽管多重条件结构可以满足我们实际的需求。但在实际应用中,特殊是在可选择的条件特别多的情况下,书写if-else if结构就显得特别的繁琐和麻烦。

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因此,C语言又提供了一个专门用于处理多分支结构的条件选择语句。称为switch语句,又称开关语句。使用switch语句直接处理多个分支(当然也包括两个分支的选择问题)。其语法结构如下:

switch(表达式){case常量表达式1://执行代码块1[break;]case常量表达式2://执行代码块2case常量表达式n://执行代码块n[default:]//执行代码块n+1[ break;]}

中括号【】表示该项是可选的,可以省略不写。也就是break、default等关键词,根据实际情况书写,可有可无。

基础语法:从C语言开始学编程,为什么使用switch结构及其语法

控制机制

其语句控制机制是:

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首先,计算switch小括号内表达式的值;

然后,与case的值相比较;匹配成功则执行case内的语言;当所有case都匹配不上,则执行default内的语句。过程中,如果语句break,则终止switch语句的执行,即跳出整个的switch结构。

案例演示:从C语言开始学编程,通过经典案例掌握switch结构的基本用法

特别强调

1、break在switch-case语句中充当“终结者”的角色,也就是说,只要在switch-case语句中遇到了break,程序就会马上结束switch-case语句,而执行后面的语句。

2、如果没有break,则从匹配的标签开始,直到遇见break或者switch语句结束前的所有语句都会被执行。

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3、在C中switch后面括号内的表达式必须是整形、字符型、或者枚举类型。

4、每一个case的常量表达式的值必须不同,否则就会出现互相矛盾的现象。

5、default是可选的,类似于条件语句if-else中的else,default可以在switch中的任何位置出现,不会影响程序运行。

6、除了空语句序列外,其他的case语句或者default语句执行后,最好通过break来结束当前switch语句。

综合案例

猜拳游戏,是一个很经典的互动游戏。在日常生活的各种娱乐场合,无论大人小孩都玩的不亦乐乎。

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那么,如何与机器对决呢?用之前的多重条件结构其实是可以实现的,但使用switch结构,会让程序更简洁。不同的场景使用哪种条件结构更合适,这需要各位朋友在大量的练习后,自然而然就会明白了。

猜拳游戏具体实现,可分如下几步,具体参考视频讲解。

1、用户出拳2、电脑随机出拳3、判断胜负

项目分析:从C语言开始学编程,已知年月,判断该年该月有多少天?

至此,有关C语言中条件结构的内容就全部分享完毕。

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