#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
class FuncObj
{
public:
FuncObj(int n): _n(n) {
cout << "constructor" << endl;
}
bool operator()(int v) {
cout << "operator overload" << endl;
return v > _n;
}
operator string() {
cout << "type convert" << endl;
stringstream sstr;
sstr << _n;
return sstr.str();
}
int _n;
};
int main()
{
FuncObj obj(10);
if (obj(11))
cout << "11 greater than 10" << endl;
string str(obj);
cout << str << endl;
}
第12行是操作符重载,重载()使得该对象成为一个函数对象,即该对象有类似函数的功能,在很多场合下可以当成函数指针使用,在STL的很多算法模板里广泛使用。FuncObj用过操作符重载可以判断传入的参数是否大于一个预先设定好的值(在构造函数里指定),见代码的29~31行。
17行的定义表名FuncObj对象可以隐身转换成string,这就是operator的第二个用法,使用方法见代码的33~34行。注意在函数声明时,operator关键词出现在返回类型的前面,区别与操作符重载时的用法。
参考:https://blog.csdn.net/chdhust/article/details/9613049