程序设计(猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒) [转载]

猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。[C#]

要求:  

1.       要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。

2.       考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

 要点:1). 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。
             2). 对老鼠和主人进行抽象 
评分标准:<1>.构造出CatMouseMaster三个类,并能使程序运行(2
            <2>
MouseMaster中提取抽象(5分) 
            <3>
联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3

 设计方法一:

None.gif using   System;
None.gif
using   System.Collections;
None.gif
None.gif
public   interface  Observer 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
InBlock.gif    
void Response();    //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映 
ExpandedBlockEnd.gif
}
 
None.gif
public   interface  Subject 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
InBlock.gif    
void AimAt(Observer obs);  //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠 
ExpandedBlockEnd.gif
}
 
None.gif
public   class  Mouse : Observer 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
InBlock.gif    
private string name; 
InBlock.gif    
public Mouse(string name, Subject subj) 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{           
InBlock.gif        
this.name = name; 
InBlock.gif        subj.AimAt(
this); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
         
InBlock.gif    
public void Response() 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        Console.WriteLine(name 
+ " attempt to escape!"); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif
public   class  Master : Observer 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {   
InBlock.gif    
public Master(Subject subj) 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{           
InBlock.gif        subj.AimAt(
this); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
         
InBlock.gif    
public void Response() 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        Console.WriteLine(
"Host waken!"); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
  
ExpandedBlockEnd.gif}
   
None.gif
public   class  Cat : Subject 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
InBlock.gif    
private ArrayList observers; 
InBlock.gif    
public Cat() 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{   
InBlock.gif        
this.observers = new ArrayList(); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
InBlock.gif    
public void AimAt(Observer obs) 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        
this.observers.Add(obs); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
InBlock.gif    
public void Cry() 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        Console.WriteLine(
"Cat cryed!"); 
InBlock.gif        
foreach (Observer obs in this.observers) 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif
InBlock.gif            obs.Response(); 
ExpandedSubBlockEnd.gif        }
 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif
class  MainClass 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {       
InBlock.gif    
static void Main(string[] args) 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        Cat cat 
= new Cat(); 
InBlock.gif        Mouse mouse1 
= new Mouse("mouse1", cat); 
InBlock.gif        Mouse mouse2 
= new Mouse("mouse2", cat); 
InBlock.gif        Master master 
= new Master(cat); 
InBlock.gif        cat.Cry(); 
InBlock.gif        Console.ReadLine();
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif


 

cat.jpg

 

设计方法二使用event -- delegate设计.. 

None.gif using   System;
None.gif
using   System.Collections;
None.gif
None.gif
public   delegate   void  SubEventHandler(); 
None.gif
public   abstract   class  Subject 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
InBlock.gif    
public event SubEventHandler SubEvent; 
InBlock.gif    
protected void FireAway() 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        
if (this.SubEvent != null
InBlock.gif            
this.SubEvent(); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
   
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif
public   class  Cat : Subject 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {  
InBlock.gif    
public void Cry() 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        Console.WriteLine(
"cat cryed."); 
InBlock.gif        
this.FireAway(); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif
public   abstract   class  Observer 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
InBlock.gif    
public Observer(Subject sub) 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        sub.SubEvent 
+= new SubEventHandler(Response); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
InBlock.gif    
public abstract void Response();    
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif
public   class  Mouse : Observer 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
InBlock.gif    
private string name; 
InBlock.gif    
public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub) 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{   
InBlock.gif        
this.name = name; 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
InBlock.gif    
public override void Response() 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        Console.WriteLine(name 
+ " attempt to escape!"); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif
public   class  Master : Observer 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public Master(Subject sub) : base(sub)dot.gif{} 
InBlock.gif    
public override void Response() 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        Console.WriteLine(
"host waken"); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
     
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif
class  Class1 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
InBlock.gif    
static void Main(string[] args) 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif
InBlock.gif        Cat cat 
= new Cat(); 
InBlock.gif        Mouse mouse1 
= new Mouse("mouse1", cat); 
InBlock.gif        Mouse mouse2 
= new Mouse("mouse2", cat); 
InBlock.gif        Master master 
= new Master(cat); 
InBlock.gif        cat.Cry();
InBlock.gif        Console.ReadLine();
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
ExpandedBlockEnd.gif}

转载于:https://www.cnblogs.com/xinqqing83/archive/2006/10/11/526446.html

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