Qt开发的UDP发送端

    一、准备

    (一)开发环境

    系统:Windows 7 专业版(64位)

    软件:qt-opensource-windows-x86-mingw530-5.7.0(原来用Qt 5.2.1+完成的工程)

    注:Qt下载链接http://download.qt.io/official_releases/qt/

    (二)知识准备

    Qt 5入门请看书籍《C++ Qt5 范例开发大全 》(可通过网络搜索,也可以通过Qt交流QQ群获得)。

    Qt创建工程请看百度教程:http://jingyan.baidu.com/article/7908e85c95d538af491ad274.html

    网络传输协议知识,请自行脑补!

    二、开发过程

    (一)创建Qt 工程,命名udpEndpoint1(任何名字都可以,只要符合Qt文件命名规则)

    创建没有严格按照步骤一步步来,就点一下关键的地方。

    1. 选择QWidget基类

    192547_e35e_2936888.png

    2. 创建完成

    192908_IfJb_2936888.png

    (二)打开udpEndpoint1.pro,找到代码行,就在正文第一行

  QT       += core gui 

    右边加上“network”,这一步非常重要,这样才能加载Qt中与网络有关的库(这是我自己的理解,不专业),不然后面程序运行会报错。修改如下:

  QT       += core gui network

    注:请注意一下.pro的内容和工程文件中头文件和源文件下的文件,后文中会用到。

    (三)创建一个新类(类名:udpSender

    创建类的步骤:

    1. 点击:文件 --> 新建文件或项目,进入界面如下

    194512_LFVA_2936888.png

    2. 选择:文件和类 --> C++

    194345_VnYa_2936888.png

    3. 选择C++ Class,进入界面如下图

    195014_URLF_2936888.png

    4. 类名:udpSender,基类(Base Class):QObject,类存放路径一定要保证存在main.c所在的路径下(之前我创建在其他路径,工程文件里不出现类定义文件:.cpp和.h)

    195728_SVWM_2936888.png

    5.一路“下一步”,直到完成

    195927_hC1j_2936888.png

    头文件里就多了个udpsender.h,源文件里也多了个udpsender.cpp。再看.pro文件内容,SOURCES下面多了一个udpsender.cpp;HEADERS,下面也多了个udpsender.h

SOURCES += main.cpp\
        widget.cpp \
    udpsender.cpp

HEADERS  += widget.h \
    udpsender.h

    (四)定义类文件

    1.打开udpsender.h,修改代码为:

//udpsender.h
#ifndef UDPSENDER_H
#define UDPSENDER_H

#include <QObject>
#include <QtNetwork/QUdpSocket>
#include <QtNetwork/QHostAddress>
#include <QtNetwork/QHostInfo>

class udpSender : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit udpSender(QObject *parent = 0);
    udpSender(QString recv_host,quint16 recv_port,quint16 port);
    ~udpSender();
    void setReceiverHost(QString host);//设置接收端的socket地址
    void setReceiverPort(quint16 port);//设置接收端的socket端口
    void setReceiverAddress(QString host,quint16 port); //设置接收端的socket地址和端口
    void setSenderPort(quint16 port); //设置发送端socket端口
    void udpSocketBindUpdate(); //更新socket绑定的端口号,端口号就是设置的发送端socket端口
    void sendDatagram(QByteArray datagram); //数据发送

private:
    QUdpSocket *udpSocket;  //socket对象
    QHostAddress *receiver_host; //接收端的IP地址
    quint16 sender_port,receiver_port;  //发送端端口,接收端端口
signals:

public slots:

};

#endif // UDPSENDER_H

    2.打开udpsender.cpp,修改代码

//udpsender.cpp
#include "udpsender.h"

udpSender::udpSender(QObject *parent) :
    QObject(parent)
{
    udpSocket = new QUdpSocket(this);
    receiver_host = new QHostAddress("127.0.0.1");
    receiver_port = -1;
    sender_port = -1;
}

udpSender::udpSender(QString recv_host,quint16 recv_port,quint16 port)
{
    udpSocket = new QUdpSocket(this);
    receiver_host = new QHostAddress(recv_host);
    receiver_port = recv_port;
    sender_port = port;
}

void udpSender::setReceiverHost(QString host)
{
    receiver_host->setAddress(host);
}

void udpSender::setReceiverPort(quint16 port)
{
    receiver_port = port;
}

void udpSender::setReceiverAddress(QString host,quint16 port)
{
    setReceiverHost(host);
    setReceiverPort(port);
}

void udpSender::setSenderPort(quint16 port)
{
    sender_port = port;
}

void udpSender::udpSocketBindUpdate()
{
    udpSocket->abort();
    udpSocket->bind(sender_port);
}

void udpSender::sendDatagram(QByteArray datagram)
{
    udpSocket->writeDatagram(datagram,*receiver_host,receiver_port);
}

udpSender::~udpSender()
{
    udpSocket->close();
}

    到此,类文件定义完毕!

(五)ui设计

打开界面文件widget.ui,设计如下界面

202211_ooKM_2936888.png

控件的属性如下:

控件标记控件类型控件名称(objectName)
1QLineEditdest_ip
2QLineEditdest_port
3QLineEditlineEdit
4QTextEdittextEdit
目标IP地址、目标端口QLabel*
指定发送端口、发送数据QLabel*
发送QPushButtonpushButton
清空QPushButtonpushButton_2

ui界面设置信号和槽

pushButton_2,也就是“清空”按钮,产生信号click(),连接到textEdit,也就是编号为4的编辑框,槽函数为clear()

(六)编辑Widget代码

1. 打开widge.h,编辑如下:

//widge.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <udpsender.h>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    udpSender *sender;
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
    quint16 getRecvPortInput();  //接收编辑框输入-->接收端socket端口
    QString getRecvHostInput();  //接收编辑框输入-->接收端socket地址
    quint16 getSendPortInput();  //接收编辑框输入-->发送端socket端口
    QByteArray getDataInput();   //获取待发送数据输入

public slots:
    void on_pushButton_clicked();  //发送按钮槽函数

private:
    Ui::Widget *ui;
};

    2. 打开widge.cpp,编辑代码如下:

//widge.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "QtNetwork"
#include "QMessageBox"

QRegExp regExpIP("((25[0-5]|2[0-4][0-9]|1[0-9][0-9]|[1-9][0-9]|[0-9])[\\.]){3}(25[0-5]|2[0-4][0-9]|1[0-9][0-9]|[1-9][0-9]|[0-9])");
QRegExp regExpNetPort("((6553[0-5])|[655[0-2][0-9]|65[0-4][0-9]{2}|6[0-4][0-9]{3}|[1-5][0-9]{4}|[1-9][0-9]{3}|[1-9][0-9]{2}|[1-9][0-9]|[0-9])");
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowTitle("UDP发送端");
    ui->dest_port->setValidator\
            (new QRegExpValidator(regExpNetPort,this));
    ui->lineEdit->setValidator\
            (new QRegExpValidator(regExpNetPort,this));
    ui->dest_ip->setValidator(new QRegExpValidator(regExpIP,this));

    sender = new udpSender();
}

QString Widget::getRecvHostInput()
{
    return ui->dest_ip->text();
}

quint16 Widget::getRecvPortInput()
{
    quint16 dest_port;
    QString inputDestPort = ui->dest_port->text();
    if(inputDestPort.isEmpty())
        dest_port = -1;
    else
        //QString 文本输入,转换为quint16的数字端口
        dest_port = inputDestPort.toUInt();
    return dest_port;
}

//指定发送端口
quint16 Widget::getSendPortInput()
{
    quint16 sourcePort;
    QString inputSourcePort = ui->lineEdit->text();
    if(inputSourcePort.isEmpty())
        sourcePort = -1;
    else
        //QString 文本输入,转换为quint16的数字端口
        sourcePort = inputSourcePort.toUInt();
    return sourcePort;
}

QByteArray Widget::getDataInput()
{
    //处理文本输入
    QString text = ui->textEdit->toPlainText();
    QByteArray datagram = text.toUtf8(); //中文编码
    return datagram;
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//发送
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    sender->setSenderPort(getSendPortInput());
    sender->setReceiverHost(getRecvHostInput());
    sender->setReceiverPort(getRecvPortInput());
    sender->udpSocketBindUpdate();
    sender->sendDatagram(getDataInput());
}

main.cpp的代码不用修改,为了方便科友查看,也把它放出来。

//main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

(七)运行程序

点击运行按钮,运行结果如下:

225330_GKNw_2936888.png

实例

我要用本机的udp socket的8082口发送数据到另一台主机(IP: 10.106.10.203,PORT:8083),发送数据为:Hello,很高兴认识你。

输入界面如下:

225740_9TNq_2936888.png

到此为止,udp发送端的程序开发已经完成,udp接收端将在后续的博客中再谈。

此帖重在交流,如有问题,请QQ联系:1592017939,水平有限,请多指正!

转载于:https://my.oschina.net/marshal2bit/blog/803803

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