程序设计系列:适配器模式(Adapter)

概述:

在软件系统中,由于应用环境的变化。常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新的环境中要求的接口是这些现存对象所不能满足的。那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有的对象的良好实现,同时有能满足新的应用环境所要求的接口?这就是本文要说的Adapter模式。

生活中的例子:

适配器模式允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。扳手提供了一个适配器的例子,一个空套在一个齿上,齿轮的每个边的尺寸是相同的。生活中的例子:6号板子能那解开6号的螺丝,8号的板子能解8号的螺丝。我们需要做的就是将用8号的板子来打开6号的螺丝。

适配器模式解说:

我们还是以日志记录程序为例子说明Adapter模式。现在有这样一个场景,假设我们在软件开发中要使用一个第三方的日志记录工具,该日志记录工具支持数据库日志记录databasetLog和文本文件记录Filelog两种方式,它提供给我们的API接口是writer()方法,使用方法如下:

log.write("Logging   Message!");

当软件系统开发进行到一半时,处于某种原因不能继续使用该日志记录工具了,需要采用另外一个日志记录工具,他同样也支持数据库日志记录database_log和文本文件记录file_log两种方式,只不过他提供我们的API接口是write_log()方法,使用方法如下:

log.write_log("logging   message");

下面是我们新编程序的代码实现:

public abstract class LogAdaptee

{

    public abstract void WriteLog();

}  

public class DatabaseLog:LogAdaptee

{

    public override void WriteLog()

    {

        Console.WriteLine("Called WriteLog Method");

    }

}

public class FileLog:LogAdaptee

{

    public override void WriteLog()

    {

        Console.WriteLine("Called WriteLog Method");

    }

}

 

 

未完待续。。。。。。

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