silverlight乐动魔方 实战一 .

新建一个silverlight项目

 

 
 
大概框架是这样的
 
 

新建之后,进入MainPage.xaml

 

很多大牛都说,silverlightUI最好使用,Microsoft Expression Blend ,(大牛都这样说了,那就用呗, = =)··我用的就是Microsoft Expression Blend 4

 

那就只能先打开···Microsoft Expression Blend

 

新建一个项目···

(- =!)这部份应该是美工做的,没办法,China 哪有这么多美工额,~~~ 硬着头皮学学,··具体参考···《Expression Blend知识锦》 上网谷歌一下有得下载。

 

1、工具栏里面有个··· 渐变工具,把背景 搞成这样子~~

(觉得效果不太满意,可以拉动边缘上的箭头,调节渐变效果哦~~)

 

2、工具栏里面找【T】创建个Text ,打上文字~~哈··我打HillHome~~(自己创建多年的工作室,具体啥意思,··你懂得 = =!)

3、点击它,右键它,构成控件 ,选Button。

 

4、选择状态 ,编辑他的 Normal事件

并且打开他的故事板~

 

5、选择相应的时间,按那故事板的"+" 来添加相应的显示状态, 其实 就是和做GIF一样嘛。 就设计不同时段的···opactiy属性,增加或较少他的透明度。

 

 

做好之后,回到MainPage 按F5运行一下, 文字是否一闪一闪的?

如果是的话··恭喜你,成功了!

呵呵····

XAML源码

<UserControl
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"
    x:Class="SilverlightMusicHitUI.MainPage"
    Width="640" Height="480">
    <UserControl.Resources>
        <Style x:Key="ButtonStyle1" TargetType="Button">
            <Setter Property="Template">
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate TargetType="Button">
                        <Grid>
                            <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                                <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
                                    <VisualState x:Name="Normal">
                                        <Storyboard>
                                            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="contentPresenter">
                                                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="1"/>
                                                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.75"/>
                                                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0.5"/>
                                                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1.5" Value="0.25"/>
                                                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="0"/>
                                                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2.5" Value="0.25"/>
                                                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="0.5"/>
                                                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3.5" Value="0.75"/>
                                                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:4" Value="1"/>
                                            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                                        </Storyboard>
                                    </VisualState>
                                    <VisualState x:Name="MouseOver"/>
                                    <VisualState x:Name="Pressed"/>
                                    <VisualState x:Name="Disabled"/>
                                </VisualStateGroup>
                            </VisualStateManager.VisualStateGroups>
                            <ContentPresenter x:Name="contentPresenter" OpacityMask="Black"/>
                        </Grid>
                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
            <Setter Property="FontFamily" Value="Arial Black"/>
            <Setter Property="FontSize" Value="48"/>
            <Setter Property="Foreground">
                <Setter.Value>
                    <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
                        <GradientStop Color="Black" Offset="0"/>
                        <GradientStop Color="White" Offset="1"/>
                        <GradientStop Color="#FF1D1D1D" Offset="0.116"/>
                        <GradientStop Color="#FF303030" Offset="0.191"/>
                    </LinearGradientBrush>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>
    </UserControl.Resources>

    <Grid x:Name="LayoutRoot">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="323"/>
            <ColumnDefinition/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Grid.Background>
            <LinearGradientBrush EndPoint="0.803,1.006" StartPoint="0.8,-0.006">
                <GradientStop Color="Black" Offset="0.584"/>
                <GradientStop Color="White" Offset="1"/>
            </LinearGradientBrush>
        </Grid.Background>
        <Button Content="Hill@Home" Grid.Column="1" Margin="-137,0,0,153" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Style="{StaticResource ButtonStyle1}" Height="72" VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Left" Width="278">
            <Button.RenderTransform>
                <CompositeTransform/>
            </Button.RenderTransform>
        </Button>
    </Grid>
</UserControl>

name:5+x

 

参考文章与书籍:

Expression Blend知识锦

转载于:https://www.cnblogs.com/cheng5x/archive/2012/12/27/2836227.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Silverlight是由微软开发的一种基于浏览器的应用程序框架。Silverlight 5.1.50918.0是Silverlight的一个特定版本号。每个版本都会带来新的功能和修复现有版本的问题。 Silverlight 5.1.50918.0在2013年9月18日发布,这个版本包含一些重要的新功能和改进。 首先,Silverlight 5.1.50918.0引入了一种称为“平面文本元素”(Text improvements)的新功能,这使得文本在Silverlight应用程序中呈现和处理更加高效和高质量。此外,它还提供了XAML文本渲染服务,使开发者能够更好地控制元素的呈现和渲染。 其次,Silverlight 5.1.50918.0还增加了对3D图形和图像处理的支持。它引入了硬件加速的3D图形效果,使开发者能够创建更加逼真和吸引人的用户界面。它还增加了对图像的变形和混合效果的支持,使得开发者能够更灵活地处理和操作图像。 此外,Silverlight 5.1.50918.0还改进了性能和稳定性。它对垃圾回收算法进行了优化,改进了内存管理,从而提升了应用程序的性能和响应能力。它还修复了一些已知的问题和错误,增强了应用程序的稳定性。 总而言之,Silverlight 5.1.50918.0是Silverlight的一个特定版本,它带来了一些新功能和改进,包括平面文本元素、3D图形和图像处理支持,以及性能和稳定性的改进。如果您已安装了Silverlight,建议更新到这个版本以获得更好的体验和功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值