RxJava

Subscriber和Observer的差别

SubscriberObserver不仅基本使用方式一样。实质上,在 RxJavasubscribe 过程中。Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。所以假设你仅仅想使用基本功能。选择 ObserverSubscriber 是全然一样的。它们的差别对于使用者来说主要有两点:

  1. onStart(): 这是 Subscriber 添加的方法。它会在 subscribe 刚開始。而事件还未发送之前被调用。能够用于做一些准备工作。比如数据的清零或重置。

    这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。

    须要注意的是,假设对准备工作的线程有要求(比如弹出一个显示运行进度的对话框。这必须在主线程运行)。 onStart() 就不适用了,由于它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作。能够使用 doOnSubscribe() 方法。详细能够在后面的文中看到。

  2. unsubscribe(): 这是 Subscriber 所实现的还有一个接口 Subscription 的方法,用于取消订阅。在这种方法被调用后,Subscriber 将不再接收事件。一般在这种方法调用前。能够使用 isUnsubscribed() 先推断一下状态。 unsubscribe() 这种方法非常重要,由于在 subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用。这个引用假设不能及时被释放。将有内存泄露的风险。

    所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(比如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。

变换

RxJava 提供了对事件序列进行变换的支持,这是它的核心功能之中的一个,也是大多数人说『RxJava 真是太好用了』的最大原因。所谓变换。就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理。转换成不同的事件或事件序列。

操作符

事实上操作符就是为了提供一些函数式的特性。函数式最大的优点就是处理数据简洁易懂。

map就是相当于对每个元素进行变换,返回变换后的集合
filter就是对集合进行过滤
each就是遍历集合
take取出集合中的前几个
skip跳过前几个元素
unique相当于依照数学上的集合处理,去重

事实上我认为题主认为最难理解的应该是flatMap和Observable的概念吧。

Observable能够理解成lazy load的集合。

flatMap想当于对lazyLoad的集合中的每个元素再进行一次lazy load。

(此段引用自hi大头鬼hi

变换操作

这些操作符可用于对Observable发射的数据进行变换,详解能够看每个操作符的文档

操作符含义
Buffer缓存,能够简单的理解为缓存。它定期从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射一个
FlatMap扁平映射,将Observable发射的数据变换为Observables集合。然后将这些Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的Observable。能够认为是一个将嵌套的数据结构展开的过程。
GroupBy分组,将原来的Observable分拆为Observable集合。将原始Observable发射的数据按Key分组。每个Observable发射一组不同的数据
Map映射,通过对序列的每一项都应用一个函数变换Observable发射的数据。实质是对序列中的每一项运行一个函数,函数的參数就是这个数据项
Scan扫描。对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按顺序依次发射这些值
Window窗体,定期将来自Observable的数据分拆成一些Observable窗体,然后发射这些窗体。而不是每次发射一项。相似于Buffer,但Buffer发射的是数据,Window发射的是Observable,每个Observable发射原始Observable的数据的一个子集

组合操作

组合操作符用于将多个Observable组合成一个单一的Observable

操作符含义
And/Then/When通过模式(And条件)和计划(Then次序)组合两个或多个Observable发射的数据集
CombineLatest当两个Observables中的不论什么一个发射了一个数据时。通过一个指定的函数组合每个Observable发射的最新数据(一共两个数据)。然后发射这个函数的结果
Join不管何时,假设一个Observable发射了一个数据项。仅仅要在还有一个Observable发射的数据项定义的时间窗体内,就将两个Observable发射的数据合并发射
Merge将两个Observable发射的数据组合并成一个
StartWith在发射原来的Observable的数据序列之前。先发射一个指定的数据序列或数据项
Switch将一个发射Observable序列的Observable转换为这样一个Observable:它逐个发射那些Observable近期发射的数据
Zip打包,使用一个指定的函数将多个Observable发射的数据组合在一起,然后将这个函数的结果作为单项数据发射

错误处理

这些操作符用于从错误通知中恢复

操作符含义
Catch捕获。继续序列操作,将错误替换为正常的数据,从onError通知中恢复
Retry重试,假设Observable发射了一个错误通知。又一次订阅它。期待它正常终止

辅助操作

一组用于处理Observable的操作符

操作符含义
Delay延迟一段时间发射结果数据
Do注冊一个动作占用一些Observable的生命周期事件,相当于Mock某个操作
Materialize/Dematerialize将发射的数据和通知都当做数据发射,或者反过来
ObserveOn指定观察者观察Observable的调度程序(工作线程)
Serialize强制Observable按次序发射数据而且功能是有效的
Subscribe收到Observable发射的数据和通知后运行的操作
SubscribeOn指定Observable应该在哪个调度程序上运行
TimeInterval将一个Observable转换为发射两个数据之间所耗费时间的Observable
Timeout加入超时机制。假设过了指定的一段时间没有发射数据,就发射一个错误通知
Timestamp给Observable发射的每个数据项加入一个时间戳
Using创建一个仅仅在Observable的生命周期内存在的一次性资源

条件和布尔操作

这些操作符可用于单个或多个数据项,也可用于Observable

操作符含义
All推断Observable发射的全部的数据项是否都满足某个条件
Amb给定多个Observable,仅仅让第一个发射数据的Observable发射全部数据
Contains推断Observable是否会发射一个指定的数据项
DefaultIfEmpty发射来自原始Observable的数据,假设原始Observable没有发射数据。就发射一个默认数据
SequenceEqual推断两个Observable是否按相同的数据序列
SkipUntil丢弃原始Observable发射的数据。直到第二个Observable发射了一个数据。然后发射原始
SkipWhile丢弃原始Observable发射的数据,直到一个特定的条件为假,然后发射原始Observable剩余的数据
TakeUntil发射来自原始Observable的数据,直到第二个Observable发射了一个数据或一个通知
TakeWhile发射原始Observable的数据,直到一个特定的条件为真,然后跳过剩余的数据

算术和聚合操作

这些操作符可用于整个数据序列

操作符含义
Average计算Observable发射的数据序列的平均值,然后发射这个结果
Concat不交错的连接多个Observable的数据
Count计算Observable发射的数据个数,然后发射这个结果
Max计算并发射数据序列的最大值
Min计算并发射数据序列的最小值
Reduce按顺序对数据序列的每个应用某个函数,然后返回这个值
Sum计算并发射数据序列的和

连接操作

一些有精确可控的订阅行为的特殊Observable

操作符含义
Connect指示一个可连接的Observable開始发射数据给订阅者
Publish将一个普通的Observable转换为可连接的
RefCount使一个可连接的Observable表现得像一个普通的Observable
Replay确保全部的观察者收到相同的数据序列,即使他们在Observable開始发射数据之后才订阅

转换操作

操作符含义
To将Observable转换为其他的对象或数据结构
Blocking堵塞Observable的操作符

參考:
Intro To RxJava 系列教程 - 云在千峰
给 Android 开发人员的 RxJava 详解
RxJava 入门 - 傅圆的博客 | MrFu Blog
RxJava学习总结 - 推酷
Operators—-RxWeekend - 傅圆的博客 | MrFu Blog

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