一、中介者模式简介(Brief Intro<?XML:NAMESPACE PREFIX = ST1 />duction)
中介者模式(
Mediator Pattern
),定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。
Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly, and it lets you vary their interaction independently
。
中介者减少了各个同事对象的耦合,使得可以独立地改变和复用各个同事对象和中介者类;由于把对想如何协作进行了抽象,将中介作为一个独立的概念并将其封装在一个对象中,这样关注的对象就从对象各自本身的行为转移到他们之间的交互上来,也就是站在一个更宏伟的角度去考虑系统。
二、解决的问题(What To Solve)
中介者模式一般应用于一组对象以定义良好但是复杂的方法进行通信的场合,以及想定制一个分布在多个类中的行为,而不想生成太多的子类的场合。
三、中介者模式分析(Analysis)
1、中介者模式结构
<?XML:NAMESPACE PREFIX = V /><?XML:NAMESPACE PREFIX = O />
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/eb58f5e02b52d07b56bc919e3c77ac5a.jpeg)
Mediator
类
:抽象中介者,定义了同事对象交互的接口。
ConcreteMediator
类
:具体中介者对象,实现抽象类中的方法,此具体中介者对象需要知道所有具体同事类,并从具体同事接受消息,向具体同事对象发送命令。
Coll
eague
类:抽象同事类。
ConcreteColleague1
类,ConcreteColleague2
类
:具体同事类,实现抽象同事类中的方法。每一个同时类需要知道中介者对象;每个具体同事类只需要了解自己的行为,而不需要了解其他同事类的情况。
2、源代码
1
、
中介者类
Mediator
及其具体实现类
ConcreteMediator
|
///
<summary>
///
The 'Mediator' abstract class
///
</summary>
abstract
class Mediator
{
public abstract void
Send(string
message,Colleague
coll
eague);
}
///
<summary>
///
The 'ConcreteMediator' class
///
</summary>
class
ConcreteMediator
: Mediator
{
private ConcreteColleague1
_coll
eague1;
private ConcreteColleague2
_coll
eague2;
public ConcreteColleague1
Coll
eague1
{
set
{ _coll
eague1 = value
; }
}
public ConcreteColleague2
Coll
eague2
{
set
{ _coll
eague2 = value
; }
}
public override void
Send(string
message,Colleague
coll
eague)
{
if
(coll
eague == _coll
eague1)
{
_coll
eague2.Notify(message);
}
else
{
_coll
eague1.Notify(message);
}
}
}
|
2
、抽象同事类
Coll
eague
及其实现类
ConcreteColl
eague1
、ConcreteColleague2
|
///
<summary>
///
The 'Coll
eague' abstract class
///
</summary>
abstract
class Colleague
{
protected Mediator
mediator;
// Constructor
public
Coll
eague(Mediator
mediator)
{
this
.mediator = mediator;
}
}
///
<summary>
///
A 'ConcreteColl
eague' class
///
</summary>
class
ConcreteColleague1
: Colleague
{
// Constructor
public
ConcreteColl
eague1(Mediator
mediator)
: base
(mediator)
{
}
public void
Send(string
message)
{
mediator.Send(message, this
);
}
public void
Notify(string
message)
{
Console
.WriteLine("Colleague1 gets message: "
+ message);
}
}
///
<summary>
///
A 'ConcreteColl
eague' class
///
</summary>
class
ConcreteColleague2
: Colleague
{
// Constructor
public
ConcreteColl
eague2(Mediator
mediator)
: base
(mediator)
{
}
public void
Send(string
message)
{
mediator.Send(message, this
);
}
public void
Notify(string
message)
{
Console
.WriteLine("Colleague2 gets message: "
+ message);
}
}
|
3
、客户端代码
|
static
void <?XML:NAMESPACE PREFIX = ST2 />Main
(string
[] args)
{
ConcreteMediator
m = new ConcreteMediator
();
ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1
(m);
ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2
(m);
m.Coll
eague1 = c1;
m.Coll
eague2 = c2;
c1.Send("How are you? JamesHao"
);
c2.Send("Fine, thanks"
);
// Wait for user
Console
.ReadKey();
}
|
3、程序运行结果
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c7c6760b7b8e9aa99489715e2c419657.jpeg)