//引入事件模块
var events = require("events");
//创建eventEmitter对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
//函数句柄使用匿名函数
eventEmitter.on('eat',function(){
console.log('这个事件是自定义的 吃的 事件');
});
//直接去触发这个事件
eventEmitter.emit('eat');
//使用node 命令来执行文件
//终端输入结果为:这个事件是自定义的 吃的 事件