全景图制作详解

一、前言:偶然看到很多app内又很多关于全景图的页面,出于好奇很想看看怎么实现的。在安居客,以及汽车之家都看到过,先来2个他们的案例大家看看

某装修公司案例1,    汽车之家案例2

是不是眼前一亮,是不是也想看看他们到底怎么实现的。之前写过一个粗糙的关于three.js实现全景图的文章,相比之下上面的要流畅许多。感兴趣的先别往下看,根据上面的案例自己先去找找答案~。

二、案例1和案例2所用的技术以及如果制作

1、看案例中那复杂的代码很多人估计懵逼了,从代码中能够得到其实是使用:https://krpano.com/ 处理的。

2、krpano这是个什么东西?其实就是一个软件,把全景图放进去自动生成代码。也就是说上面案例1、2中逻辑代码根本不需要自己手敲!!!!手敲也就是添加一些逻辑或者重置默认样式之类吧。

注:该软件正式使用需要购买,官方129欧元,折合RMB1千多,好像是购买一次终身使用,可以多带电脑同时使用~~使用非正式版的处理出来的全景图中间有logo,到处都是水印!如这个非正式版的DEMO,是不是很丑~~

3、以2中的DEMO为例来说说怎么制作的,需要2点:a 处理软件(可以官方下载),b 全景图若干

a:下载解压到本地后如下图

 

b:把准备好的全景图往红框中那些.bat 文件上面一拖,就自动生成页面代码了。。。。。

vtour文件夹就是自动生成的~内容如:

 

如果不需要添加功能啥的可以直接放在服务器就完事了~~~~上面那个非正式demo就是这样完成的!!没写一行代码~~~~~

目前还没有深入去学习,只是了解个大概,如果实际中真的要用的话肯定要深入去了解的,目前还没找到比较完整的中文学习文档,这里有一个算是不错的,愿意深入的猛戳这里

三、软件:pano2vr,该软件和上面的软件类似,导入全景图自动生成代码,非正式版本的有水印。

 

pano2的demo:  戳这里

 四、其他,第三方平台:720云

目前国内有个比较好的第三方专门搞这个,你只需要把全景图上传到该平台,就会自动生成一个全景图的作品链接给你。

比如我上传了一个全景图,该平台自动生成的作品链接:第三方生成的作品

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### 回答1: Unity 是一款强大的游戏开发引擎,它具有丰富的功能和工具,可以用于制作各种类型的游戏和虚拟现实(VR)应用。其中一个令人兴奋的功能是它可以根据全景制作场景。 全景片是一种特殊的像,可以为用户提供一种身临其境的体验。全景片可以捕捉到整个场景的可视范围,使用户看到360度的视角。这种像通常由特殊的相机设备采集,也可以通过软件将多个像拼接在一起制作而成。 Unity 可以利用全景片创建一个虚拟环境。首先,我们需要导入全景片至 Unity 中。在导入后,Unity 将自动将其转化为一张强大的360度贴。这张贴将覆盖整个场景,包含墙壁、地板和天花板。在制作过程中,我们可以调整贴的大小和位置来适应不同的场景需求。 一旦贴被应用到场景中,我们可以添加其他元素来丰富用户的体验。通过在场景中添加物体、灯光和音效等资源,我们可以创建一个真实且与全景片相呼应的虚拟环境。用户可以通过虚拟现实设备或者移动设备来体验这个场景。 同时,Unity 还提供了用户交互的功能,使用户能够在虚拟环境中与元素进行互动。我们可以添加交互式按钮、触发事件和动画等功能,让用户能够与场景进行互动。 总的来说,Unity 可以根据全景制作出逼真且交互性强的虚拟场景。这为游戏和 VR 开发者提供了一个强大的工具,使他们能够创造出令人惊叹的虚拟世界。 ### 回答2: Unity 是一款多功能的游戏开发引擎,可以根据全景制作虚拟现实(VR)场景。全景片通常是由特殊相机拍摄的,在相机的覆盖范围内捕捉到所有方向的像,并将它们拼接在一起形成一个全景像。 使用Unity制作全景场景的步骤如下: 首先,导入全景片到Unity项目中。全景片应该是一个等角圆柱形投影或等角球形投影的像,以确保像的完整性。 接下来,创建一个新的空场景,并向其中添加一个全景球体或圆柱体网格。这个网格将充当全景像的容器。 然后,将全景片应用到球体或圆柱体的材质上。Unity中的材质是用于给游戏对象添加颜色、纹理和其他视觉效果的组件。 在材质上设置全景纹理的映射模式为360度,以确保全景像完全覆盖球体或圆柱体。 接下来,将全景球体或圆柱体调整到合适的大小和位置,以适应场景中的其他游戏对象。 最后,您可以为场景中添加其他游戏对象,如角色、物体、灯光等,以创建一个完整的虚拟现实场景。 Unity提供了丰富的工具和功能,使得制作全景场景变得简单而直观。通过使用Unity的自动化工具和预设物体,您可以轻松地导航和交互全景场景,使用户获得真实的虚拟现实体验。 总的来说,Unity是一款功能强大的引擎,通过其灵活的工具和功能,我们可以用全景制作出令人惊叹的虚拟现实场景。 ### 回答3: Unity是一款功能强大的游戏开发引擎,它具有丰富的功能和工具,其中包括制作全景片并将其转化为虚拟场景的能力。 全景片是一种通过摄影技术捕捉到的可以将观众完全包围的片。首先,在Unity中制作全景片需要使用全景相机来拍摄相应的片。这个相机模拟了人眼对周围环境的感知方式,将周围的环境视为一个整体。 在拍摄全景片之后,需要将片导入Unity中并创建一个全景相机对象。然后,将全景片赋给这个相机对象的Skybox属性。Skybox是Unity中的一种用于呈现周围环境的材质,它将全景片投射到场景的上方、下方、前方、后方、左方和右方,从而营造出身临其境的效果。 接下来,可以为全景场景添加各种元素,比如建筑、道路、树木等。这可以通过在Unity中创建3D模型并放置在全景场景中来实现。此外,还可以添加灯光、雾效等来增强全景场景的真实感。 Unity还提供了一系列的开发工具,例如可视化编辑器界面和脚本系统,使开发者能够更加方便地编辑和场景中的物体进行脚本编写。这些工具可以帮助开发者提高效率,并且可以通过各种设置来调整全景场景的细节。 总的来说,Unity是一款非常适合制作全景场景的工具。它提供了全景相机、Skybox材质、3D模型编辑和脚本编写等功能,使开发者能够创建出逼真而又令人沉浸的全景场景。无论是制作虚拟现实游戏、全景漫游还是其他类型的项目,Unity都是一个非常好的选择。

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