在类中的static数据成员或函数都是独立于对像的。即只要程序一运行,类就已存在了,这时不管此类的对象是否存在,但这些static的成员都已存在了。
也就是说static成员只建立一次,在类产生时就建立了,与对象无关,但对象可以访问它。
因此,在访问static成员时,对象不一定存在,所以就不能访问类的非static成员,所在在static函数中不能访问非static成员,否则编译器会报错。
static的数据成员在开始时要初始化,因与对象无关,故在全局部分初始化此数据成员,初始化时不要带上static关键字,但要带上类名和作用域解析运算符。否则编译器以为是声明的新变量。
static的函数成员在类外部定义时,也不要带上static关键字。
#include <iostream>
using namespace std;
class CBox
{
public:
static int objcut;
static int getcount();
void printinfo()
{
printf("getcount=%d\n",getcount());
}
CBox()
{
objcut++; //对象产生时自动增加,表明产生对象的数量
}
};
int CBox::objcut=0;//static 数据成员初始化,不要在前面加上static
int CBox::getcount() //类外部定义,一定要写上类名和运算解析符
{
return objcut;
}
void main()
{
CBox box[6]; //对象数组
printf("共有%d个对象产生.\n",CBox::objcut);
box[1].printinfo();
CBox cc;
printf("共有%d个对象产生.\n",cc.getcount());
printf("共有%d个对象产生.\n",cc.objcut);
cc.objcut=100;
printf("共有%d个对象产生.\n",cc.objcut);
}
由上可知,对象和类都可以访问static成员,因为static成员属于类的,对象继承了类,故都可以访问。
static函数不能访问非static成员,但非static成员可以访问static成员,如
void printinfo()函数。
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