C++中添加自定义消息的响应 (BEGIN_MESSAGE_MAP ON_MESSAGE)

BEGIN_MESSAGE_MAP   把消息和函数指针联系起来

1首先要在窗口类的cpp文件手动添加消息响应机制,


ON_MESSAGE(ID,Handler) 
LRESULT   Handler(WPARAM,LPARAM);//响应的函数

BEGIN_MESSAGE_MAP(CShellDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CShellDlg) ON_MESSAGE(WM_SENDOFFLINE, OnSendOffline) //自定义消息 ON_MESSAGE(WM_SWIPECARD, OnSwipeCard) //自定义消息 ON_MESSAGE(WM_MODEM, OnModem) ON_MESSAGE(WM_PINPAD, OnPinPad) ON_MESSAGE(WM_TRANSACTION, OnTransaction) ON_MESSAGE(WM_THREAD_ERROR, OnThreadError) ON_MESSAGE(WM_SENDRECALL, OnSendRecall) ON_MESSAGE(WM_CHECKTXN, OnOnCheckTxn) //自定义消息 ON_WM_TIMER() ON_WM_KEYDOWN() ON_WM_DESTROY() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()


  2 其次在窗口类h文件添加如下代码;

// Generated message map functions //{{AFX_MSG(CShellDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); afx_msg void OnDestroy(); afx_msg LONG OnSwipeCard(WPARAM wParam,LPARAM lParam); afx_msg LONG OnModem(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg LONG OnPinPad(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg LONG OnTransaction(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg LONG OnThreadError(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg LONG OnSendOffline(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg LONG OnSendRecall(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg LONG OnOnCheckTxn(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()


3 实现响应函数,

LONG XXXDlg::OnOnCheckTxn(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { dwCurTranType =0; ..... //这部分添加自己响应代码 return 0; }


4 最后在自己需要的地方调用自己定义的消息(消息响应)

MyMsg(pDlg->m_hWnd, WM_CHECKTXN, (WPARAM)TXN_DOWNTYPE, 0);

//消息转发 BOOL MyMsg(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { BOOL bRet = FALSE; bRet = PostMessage(hWnd, uMsg, wParam, lParam); return bRet; }



这样就全部OK了,等有时间把测试代码在整理出来

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