在android 2.3上设计的下载程序,在android 4.0上运行时报android.os.NetworkOnMainThreadException异常,原来在4.0中,访问网络不能在主程序中进行,有两个方法可以解决。
一个是在主程序中增加:
// 详见StrictMode文档
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads()
.detectDiskWrites()
.detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems
.penaltyLog()
.build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects()
.detectLeakedClosableObjects()
.penaltyLog()
.penaltyDeath()
.build());
另一种是启动线程执行下载任务:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 启动线程执行下载任务
new Thread(downloadRun).start();
}
/**
* 下载线程
*/
Runnable downloadRun = new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
updateListView();
}
};
MODE_MULTI_PROCESS
这个值是一个标志,在Android 2.3及以前,这个标志位都是默认开启的,允许多个进程访问同一个SharedPrecferences对象。而以后的Android版本,必须通过明确的将MODE_MULTI_PROCESS
这个值传递给mode参数,才能开启多进程访问。
我们在获得SharedPreferences的时候,需要判断一下SDK的版本号:
int __sdkLevel = Build.VERSION.SDK_INT;
SharedPreferences __sp = $context.getSharedPreferences(SETTING_NAME, (__sdkLevel > Build.VERSION_CODES.FROYO) ? 4 : 0);