找CALL 突破口:(技巧)
一、API封包断点法,在send,sendto,WSASend,WSASendto这几个API下断 回溯分析 一般能找到关键代码。
优点:
找CALL速度快,一般回溯4层左右能找到关键CALL。 这个API封包法 具体可以参考一下 2-2-2打坐CALL,2-4-1的选怪CALL
缺点:
现在的游戏部分不能通过 封包回溯出来,因为部分功能是不直接发送封包的,比如(走路/寻路)
二、关键数据跟踪法。(重要)具有通用性。用CE做突破口. (我们的论坛教程 多用此方法分析)
内存访问断点,硬件访问断点,要使用这种方法的话,,我们首先得找到关键数据
我举个例子:比如武林外传里,3-2寻路/走路,3-3、 怪物过滤 这2个功能CALL 如果使用API断点法来分析就显得很困难。
三、关键CALL跟踪 (多用于分析游戏数据)。
这个用于 找子功能CALL。
转载于:https://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/15/1827437.html