一个IO的传奇一生 (9) -- Noop和Deadline调度器

Linux中常见IO调度器

Noop调度器算法

 

NoopLinux中最简单的调度器,这个调度器基本上没做什么特殊的事情,就是把邻近bio进行了合并处理。从IOQoS角度来看,这个Noop调度器就是太简单了,但是从不同存储介质的特性来看,这个Noop还是有一定用武之地的。例如,对于磁盘介质而言,为了避免磁头抖动,可以通过调度器对写请求进行合并。对于SSD存储介质而言,这个问题不存在了,或者说不是那么简单的存在了。如果SSD内部能够很好的处理了写放大等问题,那么调度器这一块就不需要做什么特殊处理了,此时Noop就可以发挥作用了。

通过阅读Noop调度器的代码,我们可以了解到一个调度器是如何实现的,对外的接口是什么?所以,了解一个调度器的框架,从Noop开始是非常好的一个选择。

Noop调度器的实现非常简单,其主要完成了一个elevator request queue,这个request queue没有进行任何的分类处理,只是对输入的request进行简单的队列操作。但是,需要注意的是,虽然Noop没有做什么事情,但是elevator还是对bio进行了后向合并,从而最大限度的保证相邻的bio得到合并处理。Noop调度器实现了elevator的基本接口函数,并将这些函数注册到linux系统的elevator子系统中。

需要注册到elevator子系统中的基本接口函数声明如下:

static struct elevator_type elevator_noop = {
.ops = {
/* 合并两个request */
.elevator_merge_req_fn      = noop_merged_requests,
/* 调度一个合适的request进行发送处理 */
.elevator_dispatch_fn       = noop_dispatch,
/* 将request放入调度器的queue中 */
.elevator_add_req_fn        = noop_add_request,
/* 获取前一个request */
.elevator_former_req_fn     = noop_former_request,
/* 获取后一个request */
.elevator_latter_req_fn     = noop_latter_request,
.elevator_init_fn       = noop_init_queue,
.elevator_exit_fn       = noop_exit_queue,
},
.elevator_name = "noop",
.elevator_owner = THIS_MODULE,
};

由于Noop调度器没有对request进行任何的分类处理、调度,因此上述这些函数的实现都很简单。例如,当调度器需要发送request时,会调用noop_dispatch。该函数会直接从调度器所管理的request queue中获取一个request,然后调用elv_dispatch_sort函数将请求加入到设备所在的request queue中。Noop dispatch函数实现如下:

static int noop_dispatch(struct request_queue *q, int force)
{
struct noop_data *nd = q->elevator->elevator_data;
if (!list_empty(&nd->queue)) {
struct request *rq;
/* 从调度器的队列头中获取一个request */
rq = list_entry(nd->queue.next, struct request, queuelist);
list_del_init(&rq->queuelist);
/* 将获取的request放入到设备所属的request queue中 */
elv_dispatch_sort(q, rq);
return 1;
}
return 0;
}

当需要往noop调度器中放入request时,可以调用noop_add_request,该函数的实现及其简单,就是将request挂入调度器所维护的request queue中。Noop_add_request函数实现如下:

static void noop_add_request(struct request_queue *q, struct request *rq)
{
struct noop_data *nd = q->elevator->elevator_data;
/* 将request挂入noop调度器的request queue */
list_add_tail(&rq->queuelist, &nd->queue);
}

由此可见,noop调度器的实现是很简单的,仅仅实现了一个调度器的框架,用一条链表把所有输入的request管理起来。通过noop调度器的例子,我们可以了解到实现一个调度器所需要的基本结构:

/* 包含基本的头文件 */
#include <linux/blkdev.h>
#include <linux/elevator.h>
#include <linux/bio.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/init.h>
/* 定义调度器所需要的数据结构,一条管理request的队列是必须的 */
struct noop_data {
struct list_head queue;
};
/* 实现调度器的接口函数 */
static struct elevator_type elevator_noop = {
.ops = {
/* 调度器的功能函数 */
.elevator_merge_req_fn      = noop_merged_requests,
……
/* 初始化/注销调度器,通常在下面这些函数初始化调度器内部的一些数据结构,例如noop_data */
.elevator_init_fn       = noop_init_queue,
.elevator_exit_fn       = noop_exit_queue,
},
.elevator_name = "noop",
.elevator_owner = THIS_MODULE,
};
/* 注册调度器 */
static int __init noop_init(void)
{
elv_register(&elevator_noop);
return 0;
}
/* 销毁调度器 */
static void __exit noop_exit(void)
{
elv_unregister(&elevator_noop);
}
/* 模块加载时调用noop_init */
module_init(noop_init);
/* 模块退出时调用noop_exit */
module_exit(noop_exit);

Deadline调度器算法

 

Deadline这种调度器对读写request进行了分类管理,并且在调度处理的过程中读请求具有较高优先级。这主要是因为读请求往往是同步操作,对延迟时间比较敏感,而写操作往往是异步操作,可以尽可能的将相邻访问地址的请求进行合并,但是,合并的效率越高,延迟时间会越长。因此,为了区别对待读写请求类型,deadline采用两条链表对读写请求进行分类管理。但是,引入分类管理之后,在读优先的情况下,写请求如果长时间得到不到调度,会出现饿死的情况,因此,deadline算法考虑了写饿死的情况,从而保证在读优先调度的情况下,写请求不会被饿死。

Deadline这种调度算法的基本思想可以采用下图进行描述:

wKiom1NFO7KC-NPqAAE524bzTjU822.jpg

读写请求被分成了两个队列,并且采用两种方式将这些request管理起来。一种是采用红黑树(RB tree)的方式将所有request组织起来,通过request的访问地址作为索引;另一种方式是采用队列的方式将request管理起来,所有的request采用先来后到的方式进行排序,即FIFO队列。每个request会被分配一个time stamp,这样就可以知道这个request是否已经长时间没有得到调度,需要优先处理。在请求调度的过程中,读队列是优先得到处理的,除非写队列长时间没有得到调度,存在饿死的状况。

在请求处理的过程中,deadline算法会优先处理那些访问地址临近的请求,这样可以最大程度的减少磁盘抖动的可能性。只有在有些request即将被饿死的时候,或者没有办法进行磁盘顺序化操作的时候,deadline才会放弃地址优先策略,转而处理那些即将被饿死的request

总体来讲,deadline算法对request进行了优先权控制调度,主要表现在如下几个方面:

1)读写请求分离,读请求具有高优先调度权,除非写请求即将被饿死的时候,才会去调度处理写请求。这种处理可以保证读请求的延迟时间最小化。

2)对请求的顺序批量处理。对那些地址临近的顺序化请求,deadline给予了高优先级处理权。例如一个写请求得到调度后,其临近的request会在紧接着的调度过程中被处理掉。这种顺序批量处理的方法可以最大程度的减少磁盘抖动。

3)保证每个请求的延迟时间。每个请求都赋予了一个最大延迟时间,如果达到延迟时间的上限,那么这个请求就会被提前处理掉,此时,会破坏磁盘访问的顺序化特征,回影响性能,但是,保证了每个请求的最大延迟时间。

deadline相关的请求调度发送函数是deadline_dispatch_requests,该函数的实现、分析如下:

static int deadline_dispatch_requests(struct request_queue *q, int force)
{
struct deadline_data *dd = q->elevator->elevator_data;
const int reads = !list_empty(&dd->fifo_list[READ]);
const int writes = !list_empty(&dd->fifo_list[WRITE]);
struct request *rq;
int data_dir;
/*
* batches are currently reads XOR writes
请求批量处理入口
*/
if (dd->next_rq[WRITE])
rq = dd->next_rq[WRITE];
else
rq = dd->next_rq[READ];
/* 如果批量请求处理存在,并且还没有达到批量请求处理的上限值,那么继续请求的批量处理 */
if (rq && dd->batching < dd->fifo_batch)
/* we have a next request are still entitled to batch */
goto dispatch_request;
/*
* at this point we are not running a batch. select the appropriate
* data direction (read / write)
*/
/* 优先处理读请求队列 */
if (reads) {
BUG_ON(RB_EMPTY_ROOT(&dd->sort_list[READ]));
/* 如果写请求队列存在饿死的现象,那么优先处理写请求队列 */
if (writes && (dd->starved++ >= dd->writes_starved))
goto dispatch_writes;
data_dir = READ;
goto dispatch_find_request;
}
/*
* there are either no reads or writes have been starved
*/
/* 没有读请求需要处理,或者写请求队列存在饿死现象 */
if (writes) {
dispatch_writes:
BUG_ON(RB_EMPTY_ROOT(&dd->sort_list[WRITE]));
dd->starved = 0;
data_dir = WRITE;
goto dispatch_find_request;
}
return 0;
dispatch_find_request:
/*
* we are not running a batch, find best request for selected data_dir
*/
if (deadline_check_fifo(dd, data_dir) || !dd->next_rq[data_dir]) {
/* 如果请求队列中存在即将饿死的request,或者不存在需要批量处理的请求,那么从FIFO队列头获取一个request */
/*
* A deadline has expired, the last request was in the other
* direction, or we have run out of higher-sectored requests.
* Start again from the request with the earliest expiry time.
*/
rq = rq_entry_fifo(dd->fifo_list[data_dir].next);
} else {
/* 继续批量处理,获取需要批量处理的下一个request */
/*
* The last req was the same dir and we have a next request in
* sort order. No expired requests so continue on from here.
*/
rq = dd->next_rq[data_dir];
}
dd->batching = 0;
dispatch_request:
/* 将request从调度器中移出,发送至设备 */
/*
* rq is the selected appropriate request.
*/
dd->batching++;
deadline_move_request(dd, rq);
return 1;
}
Deadline调度器需要处理的核心数据结构是deadline_data,该结构描述如下:
struct deadline_data {
/*
* run time data
*/
/*
* requests (deadline_rq s) are present on both sort_list and fifo_list
*/
/* 采用红黑树管理所有的request,请求地址作为索引值 */
struct rb_root sort_list[2];
/* 采用FIFO队列管理所有的request,所有请求按照时间先后次序排列 */
struct list_head fifo_list[2];
/*
* next in sort order. read, write or both are NULL
*/
/* 批量处理请求过程中,需要处理的下一个request */
struct request *next_rq[2];
/* 计数器:统计当前已经批量处理完成的request */
unsigned int batching;      /* number of sequential requests made */
sector_t last_sector;       /* head position */
/* 计数器:统计写队列是否即将饿死 */
unsigned int starved;       /* times reads have starved writes */
/*
* settings that change how the i/o scheduler behaves
*/
/* 配置信息:读写请求的超时时间值 */
int fifo_expire[2];
/* 配置信息:批量处理的request数量 */
int fifo_batch;
/* 配置信息:写饥饿值 */
int writes_starved;
int front_merges;
};

 

总体而言,Noop和Deadline算法实现是比较简单的.

 

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