1、代理模式

 侧重于逻辑控制!


2、具体实现

  (1)、代码如下

#include<iostream>
using namespace std;

class Subject{   //卖书的接口
    public:
        virtual void sailbook() = 0;
    private:
};

class RealBook : public Subject{  //实体店卖书
    public:
        virtual void sailbook(){
            cout<<"卖书"<<endl;
        }   
    private:
};
//a中包含b类;
//让代理类(Dangdang)包含了一个书店(RealBook),代理和书店都实现了一个协议
class Dangdang : public Subject{  //网上卖书
    public:
        virtual void sailbook(){
            RealBook *rsb = new RealBook;
            rsb->sailbook();
            discount();
        }   
    public:
        void discount(){
            cout<<"双十一打折"<<endl;
        }
    private:
        Subject *m_subject;
};

int main(void){
    Subject *s = new Dangdang;
    s->sailbook();

    delete s;

    return 0;
}

  (2)、运行结果

wKiom1hfJzDyhvoUAAA9OUbMEAw075.png-wh_50


3、桥接模式

  将抽象部分和实现部分进行分离;

  外观模式:客户要使用N个功能,N个功能又相似,就可以抽象起来;

  享元模式:有一个对象可能使用1000次,怎样避免对这些对象进行重复的创建呢?遍面对象的大量创建!


4、具体实现

  (1)、代码如下

#include<iostream>
using namespace std;

class Engine{
    public:
        virtual void InstallEngine(){
    
        }   
    private:

};

class Engine4400cc : public Engine{
    public:
        virtual void InstallEngine(){
            cout<<"我是4400 发动机 安装完毕"<<endl;
        }   
    private:
}

class Engine4500cc : public Engine{
    public:
        virtual void InstallEngine(){
            cout<<"我是4500 发动机 安装完毕"<<endl;
        }
    private:
}

class Car{
    public:
        Car(Engine *engine){
            m_engine = engine;
        }
        virtual void installEngine = 0;
    private:
        Engine *m_engine;

};

class BM5{
    public:
        BM5(){

        }
    private:
};    
int main(void){

    return 0;
}

 

5、组合模式

  想将一大堆不同的事物用同一个类进行表达;