redux解读
重点在源码部分,用法可以翻阅文档或者google
// redux 状态管理 把数据集中存放
// 当前所有组件的状态
function createStore(reducer) {
let state;
let listeners = []
let getState = ()=> state; // 把对象克隆一份
let dispatch = (action)=>{
state = reducer(state,action);
listeners.forEach(fn=>fn());
}
let subscribe = (fn)=>{
listeners.push(fn);
return ()=>{
listeners = listeners.filter(l=>fn !== l);
}
}
dispatch({type:'@INIT'})
return {
subscribe,
getState,
dispatch
}
}
// 1.redux 中不能直接操作状态
// 2.如果任意一个组件中想更新状态,需要派发一个动作
// 3.每次更新状态 最好用一个新的状态对像覆盖掉 (时间旅行)
let initState = { // 状态已经抽离出去了不能直接更改
title: { content: '你好', color: 'red' },
content: { content: '哈哈', color: 'green' }
}
function reducer(state = initState,action){ // reducer的参数 有两个第一个就是用户派发的动作,第二个就是当前组件的状态
switch (action.type) {
case 'CHANGE_TITLE_COLOR':
return {...state,title:{...state.title,color:action.color}}
case 'CHANGE_CONTENT_CONTENT':
return {...state,content:{...state.content,content:action.content}}
}
return state
}
let store = createStore(reducer);
store.subscribe(renderApp); //dispatch的时候 就会触发renderApp
let unsub = store.subscribe(()=>console.log('呵呵 更新了'))
setTimeout(() => {
// 实现状态更新的方法
store.dispatch({type:'CHANGE_TITLE_COLOR',color:'pink'});
}, 1000);
setTimeout(() => {
unsub();
store.dispatch({ type: 'CHANGE_CONTENT_CONTENT', content: '新的内容' });
}, 2000);
function renderTitle(){
let title = document.getElementById('title');
title.innerHTML = store.getState().title.content;
title.style.background = store.getState().title.color;
}
function renderContent() {
let content = document.getElementById('content');
content.innerHTML = store.getState().content.content;
content.style.background = store.getState().content.color;
}
function renderApp(){
renderTitle();
renderContent();
}
renderApp();
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看完上面的简易redux模拟实现 回顾一下几个重点内容
- redux中不能直接修改状态是怎么做到的?getState源码
getState = () => { //这样之后我们通过getState获取的实际就是state的克隆,直接改就不会影响到state
// return state redux源码其实是这样的 并没有像下面这样包一层,所以我们看到可以改变数据但是会有报错提示
return JSON.parse(JSON.stringfy(state))
}
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- 接着上一个问题,如果不能直接修改状态,那怎么去修改呢? dispatch
dispatch({
type: '',
payload: ''
})
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- reducer
在没有reducer之前 我们要想更改状态都是在createStore里面去改,为了解藕,需要将业务逻辑抽离出来
function createStore(state, reducer) {
function getState() {
},
function dispatch(action) {
//dispatch的结果是告诉reducer要改什么
state = reducer(state, action)
}
return {
dispatch,
getState
}
}
function reducer(state, action) {
}
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-
如何解决每次更改状态都要重新执行renderApp()的问题 --- 》 发布订阅
-
在redux源码中解读订阅事件
function dispatch(action) {
<!--if (!isPlainObject(action)) {-->
<!-- throw new Error(-->
<!-- 'Actions must be plain objects. ' +-->
<!-- 'Use custom middleware for async actions.'-->
<!-- )-->
<!--}-->
<!--if (typeof action.type === 'undefined') {-->
<!-- throw new Error(-->
<!-- 'Actions may not have an undefined "type" property. ' +-->
<!-- 'Have you misspelled a constant?'-->
<!-- )-->
<!--}-->
<!--if (isDispatching) {-->
<!-- throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')-->
<!--}-->
try {
isDispatching = true
<!--currentReducer就是当前正在执行的reducer-->
currentState = currentReducer(currentState, action)
} finally {
isDispatching = false
}
const listeners = (currentListeners = nextListeners)
for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
const listener = listeners[i]
listener() //执行所有的订阅事件 往往是 this.setState({}) react的setState会比较前后的两个值 如果值变化了才会重新渲染 所以不用担心 所以组件都订阅后会全部this.setState导致不需要的视图刷新
}
return action
}
<!--我们看到 每个组件要是想用redux都需要订阅 这个很麻烦 react-redux就是为了解决这个问题的-->
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react-redux解读
我们在学习一个新东西的时候始终要想那么几个问题:1. 怎么用?2. 为什么要用他或者说他解决了什么问题?
react-redux基本用法
// store全局注入
import {Provider} from 'react-redux'
ReactDOM.render(<Provider store={store}>
<>
<Counter></Counter>
<Todo></Todo>
<Test><p>xxxx</p><p>xxxx</p></Test>
</>
</Provider>,window.root);
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// actions/connter.js
import * as Types from '../action-types';
// action
export default {
add(val){
return {type:Types.INCREMENT,count:val}
}
}
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//组件内部使用
import React from 'react';
import actions from '../store/actions/counter';
import { connect } from 'react-redux';
class Counter extends React.Component {
handleClick = () => {
this.props.add(3); // connect传过来的
}
render() {
return (
<>
<p>{this.props.number}</p>
<button onClick={this.handleClick}>点击增加</button>
</>
)
}
}
export default connect(
(state) => ({ ...state.counter }), //返回的都可以通过this.props.xxx获取到
actions
)(Counter);
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为了解决每次都需要在组件中将属性绑定到状态,还要订阅数据的问题 我们来看看react-redux是怎么解决的
部分源码解析
react中的provider
// context.js
import React from 'react';
let Context = React.createContext();
export default Context;
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//provider源码
import React,{Component} from 'react';
import Context from './context';
// Provider 主要是提供store使用的
export default class Provider extends Component{
render(){
return (<Context.Provider value={{ store: this.props.store}}>
{this.props.children}
</Context.Provider>)
}
}
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//connect源码
import React from 'react';
import Context from './context';
import { bindActionCreators} from 'redux';
let connect = (mapStateToProps, mapDipsatchToProps)=> (Component)=>{
return ()=>{
class Proxy extends React.Component{
state = mapStateToProps(this.props.store.getState()); //将redux中是数据放到state身上,
//当redux中的数据变化时-- 》 此state变化 --》 此组件刷新 --》 儿子组件(Component)刷新
//这样就做到了 当redux数据变化时,组件会自动刷新而不需要再每个组件中订阅了
componentDidMount(){
this.unsub = this.props.store.subscribe(()=>{
this.setState(mapStateToProps(this.props.store.getState()))
})
}
componentWillUnmount(){
this.unsub();
}
render(){
let mapDispatch; //将dispatch传到作为store的action参数 dispatch
/**{
add: function() {
return dispatch(add.apply(this, arguments))
},
minis: function() {
return dispatch(minis.apply(this, arguments))
}
}*/
if (typeof mapDipsatchToProps === 'object'){ //如果第二个参数传递的是一个对象,把对象直接进行包装即可
mapDispatch = bindActionCreators(mapDipsatchToProps,this.props.store.dispatch);
}else{
mapDispatch = mapDipsatchToProps(this.props.store.dispatch);
}
return <Component {...this.state} {...mapDispatch}></Component>
}
}
return <Context.Consumer>
{({store})=>{
// 将状态 和dispatch 拿到执行函数 把结果对象传递给原本的component渲染
return <Proxy store={store}></Proxy>
}}
</Context.Consumer>
}
}
export default connect;
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以上就是我个人对redux的学习和理解,分享给大家,当然还有很多不足之处希望大家指出,这里reducer都是纯函数,无法处理异步问题,那在业务代码中肯定是少不了异步数据的请求的,怎么解决呢?下一节开始学习redux-saga,看看是怎么解决异步问题的!