1.Redux:
一般来说,项目交互不多就不需要用到Redux;
Redux由store、reducer、action组成;
store就是保存数据的地方,一个页面只能有一个store,它是通过createStore(fn)函数来生成的,fn是一个reducer函数;
reducer就是在就收到Action后通过type判断返回一个新的state的计算过程;
action就是用户操作页面告知何时应该改变state的一个通知;
redux工作流程:首先用户操作页面时会发出一个action,action自动调用reducer,reducer通过action中的type判断更新哪一个state,再把action中更改后的值给state;state一变页面就会重新渲染;
2.Mobx
相比于redux来说,mobx的学习成本更低,也更加简单,一个store文件就可以了;
state:组件中的数据;
observable:被观察者,被observable修饰的state会暴露给整个app,各观察者组件都可以根据state值的变化作出响应
observer:观察者,被observer修饰的组件中将会根据组件内使用到的被observable修饰的state的变化而自动重新渲染(原理:用autorun包裹了render函数,state变化触发autorun从而自动渲染)
action:state值的修改需要在action函数中进行
3.Recoil
使用 Recoil,我们需要在项目最外层包一个 RecoilRoot
,这个和大部分状态管理器一致,通过 context 来跨组件传递数据。
Recoil核心概念只要是atoms和selectors
atoms就是用来定义我们需要用到的状态,有key和default等属性,key是全局唯一的也是必须的,default为你定义这个状态的默认值;
selectors:有些状态需要依赖其它状态,这时候就要用 selector
来定义这个状态了
如何消费?
- useRecoilState():打算同时读取和写入state时
- useRecoilValue():仅打算读取state时
- useSetRecoilState():仅打算写入state时
- useResetRecoilState():重置state为其默认值
优点:简单
缺点:不支持ts语法,不支持class组件
4.Context Api
1.通过React.createContext创建一个context实例
2.通过这个实例创建Provider对象,Provider对象的value属性存储着需要用到的state或function
3.通过Consumer对象加载状态并挂在dom节点上
4.通过props.context.xxx来消费