Java与C++Socket通讯注意事项

 

c++与java进行socket通信时注意事项

原文链接: http://my.oschina.net/ypimgt/blog/106439

 

    因为java发送的都是网络字节序(big-endium),而c++是主机字节序(little-endium),所以当消息中有整型,浮点型(应尽量避免使用)的时候需要用htonl,htons,ntohl,ntohs等函数转换一下,字符串由于是单字节排序的不需要转换,但应注意c++字符串是以'/0'作为结束符的,如果找不到'/0'可能会出现一些乱码,所以接收的时候可以分配一个length+1的buffer用来接收消息. 


举例:c++ server, java client,假设开发的是c++ server,那么: 


java client--------->c++ server: c++ server需要调用ntohs,ntohl 
c++ server--------->java client: c++ server需要调用htons,htonl 


至于浮点型可以使用以下的函数转换: 

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float tcp_htonf(float f)
{
 unsigned char *p, p0, p1;
 if(htons(1) ==1) return f;
 p =(unsigned char *)&f;
 p0 =p[0];
 p1 =p[1];
 p[0] =p[3];
 p[3] =p0;
 p[1] =p[2];
 p[2] =p1;
 return f;
}
 
float tcp_ntohf(float f)
{
 unsigned char *p, p0, p1;
 if(ntohs(1) ==1) return f;
 p =(unsigned char *)&f;
 p0 =p[0];
 p1 =p[1];
 p[0] =p[3];
 p[3] =p0;
 p[1] =p[2];
 p[2] =p1;
 return f;
}



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double tcp_htond(double d) 
 unsigned char *p, p0, p1, p2, p3;   
 if(htons(1) ==1) return d; 
 p =(unsigned char *)&d; 
 p0 =p[0]; 
 p1 =p[1]; 
 p2 =p[2]; 
 p3 =p[3];
 p[0] =p[7]; 
 p[7] =p0; 
 p[1] =p[6]; 
 p[6] =p1;?? 
 p[2] =p[5];?? 
 p[5] =p2;
 p[3] =p[4]; 
 p[4] =p3; 
 return d; 



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double tcp_ntohd(double d) 
{
 unsigned char *p, p0, p1, p2, p3;
 if(ntohs(1) ==1) return d;   
 p =(unsigned char *)&d;
 p0 =p[0]; 
 p1 =p[1]; 
 p2 =p[2]; 
 p3 =p[3]; 
 p[0] =p[7]; 
 p[7] =p0; 
 p[1] =p[6]; 
 p[6] =p1; 
 p[2] =p[5];
 p[5] =p2;
 p[3] =p[4];
 p[4] =p3;
 return d; 
}





java代码发送结构体 
最近给个朋友做个网站的客户端,使用C/S模式,Client为VC6开发,Server为Java,通过Socket通信。由于Client这边为C++,所以,在接受Java发过来的数据包时,需要知道发来的包的长度,所以,就要引入变长包的机制。 
方法是:首先Server发送一个包头,如下: 
// packet head 
typedef struct tagPacketHead{ 
long PacketID; 
long PacketLen; 
}PacketHead; 
包头后面跟上包体,其中包体的长度,就是上面结构体中的PacketLen,Clinet首先接受包头,因为包头是两边约定好的,所以可以直接Receive一个定长的消息,也就是这个包头的长度的消息,从包头中取得包体的长度后,就可以再次Receive一个包体长度的消息了。那么Java中如何发送一个结构体呢?下面是解决方法: 


package org.charry.org; 
import java.net.*; 
/** 

* 字节转换,参考网络文章   
*/ 
class Packet { 
private byte[] buf = null; 
/** 
* 将int转为低字节在前,高字节在后的byte数组 
*/ 
private static byte[] toLH(int n) { 
byte[] b = new byte[4]; 
b[0] = (byte) (n & 0xff); 
b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff); 
b[2] = (byte) (n >> 16 & 0xff); 
b[3] = (byte) (n >> 24 & 0xff); 
return b; 

/** 
* 将float转为低字节在前,高字节在后的byte数组 
*/ 
private static byte[] toLH(float f) { 
return toLH(Float.floatToRawIntBits(f)); 

/** 
* 构造并转换 
*/ 
public Packet(int packetID, int packetLen, String packetBody) { 
byte[] temp = null; 
buf = new byte[packetBody.getBytes().length + 8]; 
temp = toLH(packetID); 
System.arraycopy(temp, 0, buf, 0, temp.length); 
temp = toLH(packetLen); 
System.arraycopy(temp, 0, buf, 4, temp.length); 
System.arraycopy(packetBody.getBytes(), 0, buf, 8,packetBody.length()); 

/** 
* 返回要发送的数组 
*/ 
public byte[] getBuf() { 
return buf; 

/** 
* 发送测试 
*/ 
public static void main(String[] args) { 
try { 
String tmp = “test string!”; 
Socket sock = new Socket(”127.0.0.1″, 8888); 
sock.getOutputStream().write( 
new Packet(123, tmp.length(), tmp).getBuf()); 
sock.close(); 
} catch (Exception e) { 
e.printStackTrace(); 



从Client端发到Server的数据就无须特殊处理了,Java的流可以很好的处理这些。

 

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