c++与java进行socket通信时注意事项 因为java发送的都是网络字节序(big-endium),而c++是主机字节序(little-endium),所以当消息中有整型,浮点型(应尽量避免使用)的时候需要用htonl,htons,ntohl,ntohs等函数转换一下,字符串由于是单字节排序的不需要转换,但应注意c++字符串是以'/0'作为结束符的,如果找不到'/0'可能会出现一些乱码,所以接收的时候可以分配一个length+1的buffer用来接收消息.
举例:c++ server, java client,假设开发的是c++ server,那么:
java client--------->c++ server: c++ server需要调用ntohs,ntohl
c++ server--------->java client: c++ server需要调用htons,htonl
至于浮点型可以使用以下的函数转换:
float tcp_htonf(float f)
{
unsigned char *p, p0, p1;
if(htons(1) ==1) return f;
p =(unsigned char *)&f;
p0 =p[0];
p1 =p[1];
p[0] =p[3];
p[3] =p0;
p[1] =p[2];
p[2] =p1;
return f;
}
float tcp_ntohf(float f)
{
unsigned char *p, p0, p1;
if(ntohs(1) ==1) return f;
p =(unsigned char *)&f;
p0 =p[0];
p1 =p[1];
p[0] =p[3];
p[3] =p0;
p[1] =p[2];
p[2] =p1;
return f;
}
double tcp_htond(double d)
{
unsigned char *p, p0, p1, p2, p3;
if(htons(1) ==1) return d;
p =(unsigned char *)&d;
p0 =p[0];
p1 =p[1];
p2 =p[2];
p3 =p[3];
p[0] =p[7];
p[7] =p0;
p[1] =p[6];
p[6] =p1;??
p[2] =p[5];??
p[5] =p2;
p[3] =p[4];
p[4] =p3;
return d;
}
double tcp_ntohd(double d)
{
unsigned char *p, p0, p1, p2, p3;
if(ntohs(1) ==1) return d;
p =(unsigned char *)&d;
p0 =p[0];
p1 =p[1];
p2 =p[2];
p3 =p[3];
p[0] =p[7];
p[7] =p0;
p[1] =p[6];
p[6] =p1;
p[2] =p[5];
p[5] =p2;
p[3] =p[4];
p[4] =p3;
return d;
}
java代码发送结构体
最近给个朋友做个网站的客户端,使用C/S模式,Client为VC6开发,Server为Java,通过Socket通信。由于Client这边为C++,所以,在接受Java发过来的数据包时,需要知道发来的包的长度,所以,就要引入变长包的机制。
方法是:首先Server发送一个包头,如下:
// packet head
typedef struct tagPacketHead{
long PacketID;
long PacketLen;
}PacketHead;
包头后面跟上包体,其中包体的长度,就是上面结构体中的PacketLen,Clinet首先接受包头,因为包头是两边约定好的,所以可以直接Receive一个定长的消息,也就是这个包头的长度