Tone Mapping算法系列一:基于Fast Bilateral Filtering 算法的 High-Dynamic Range(HDR) 图像显示技术。...

本文介绍了高动态范围图像(HDR)的基本概念和其在显示器显示时面临的挑战。通过线性映射的不足引出基于Fast Bilateral Filtering的HDR图像显示技术,详细阐述了算法流程,并展示了应用此算法前后的效果对比,证明了该方法在保留图像细节方面的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、引言

本人初次接触HDR方面的知识,有描述不正确的地方烦请见谅。

为方便文章描述,引用部分百度中的文章对HDR图像进行简单的描述。

高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反映人真实环境中的视觉效果。

现实真正存在的亮度差,即最亮的物体亮度,和最小的物体亮度之比为108, 而人类的眼睛所能看到的范围是105左右,但是一般的显示器,照相机能表示的只有256种不同的亮度,计算一般的显示器,照相机能表示的只有256种不同的亮度机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。HDR文件是一种特殊图形文件格式,它的每一个像素除了普通的RGB信息,还有该点的实际亮度信息。普通的图形文件每个象素只有0 -255的灰度范围,这实际上是不够的。想象一下太阳的发光强度和一个纯黑的物体之间的灰度范围或者说亮度范围的差别,远远超过了256个级别。因此,一张普通的白天风景图片,看上去白云和太阳可能都呈现是同样的灰度/亮度,都是纯白色,但实际上白云和太阳之间实际的亮度不可能一样,他们之间的亮度差别是巨大的。因此,普通的图形文件格式是很不精确的,远远没有纪录到现实世界的实际状况。而HDR格式则记录了很广范围内的亮度信息。

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