High Dynamic Range(HDR)图像介绍(一)

在工程技术领域,有许多涉及数字图像的应用程序。用它们创建的现代数码相机和扫描仪,采用先进的计算机图形处理技术,或用绘图程序制作。目前,大多数应用程序依赖在某种形式的图形表示上。数字图像在其生命周期中经历了许多变换。首先,它们是使用上述技术之一创建的。然后,它们被存储在一些数字媒体上,可能用各种图像处理技术进行编辑,并且可以在计算机监视器上显示或者在硬拷贝上打印。目前,有时候会产生并使用更高分辨率的图像。例如,在编写数字时相机通常拥有高达1200万像素(Mpixel)的传感器,可提供20 Mpixel传感器。数字扫描背面提供的分辨率要高得多。为了便于说明,图1显示了不同图像分辨率对图像视觉质量的影响。 

            图1. 增加图像中像素的数量可减少混叠伪像。左侧图像的分辨率为163×246像素,右侧图像的分辨率为1632×2464。 

尽管趋向于更高分辨率的图像是显而易见的,但这是一个重要的问题转向思考与每个数值范围有关的数字图像像素可以代表。目前,绝大多数彩色图像都是代表的每个像素为每一个红色,绿色和蓝色通道提供一个字节。每个像素有三个字节,可以为每个像素分配大约1670万种不同的颜色。

一开始这看起来可能是一个非常大的数字,但应该值得注意的是,每一个红色,绿色和蓝色组件仍然只有256个值。每个颜色通道只有256个值不足以代表许多场景。图2给出了一些例子,图2中,四幅图像都是同一场景,其明暗区域明显。天空(背景)显示过度曝光。与此同时,前景太暗了。

                         图2. 最佳曝光的常规图像(左)与使用技术创建的图像在本书中描述(右)。 

对于显示器,动态范围是它能够显示的最大和最小亮度的比率。相机的动态范围是指饱和传感器的亮度与相机对噪音响应的亮度之比。传统图像提供的值范围大约为两个数量级对于每个像素的每一个红色,绿色和蓝色通道,存储为一个字节。不可能直接打印具有更高动态范围的图像。因此,为了模拟将HDR图像缩小到可显示范围内的效果,我们将动态范围内的传统照片减少到远低于两个数量级。例如,图3显示了低动态范围(LDR)图像(每个像素每个颜色通道8位),并且相同的图像减少到每个像素每个颜色通道仅4位。因此,较少的比特意味着较低的视觉质量。虽然对于某些场景,每个颜色通道8位是足够的,但是有无数种情况,8位是不够的。 

                           图3. 左边的图像用4位深度表示。右边的图像被表示为每颜色通道8位。  

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高动态范围 (High Dynamic Range,简称HDR) 视频是指能够显示更广泛亮度区域和更丰富细节的视频格式。为了在标准的显示设备上播放HDR视频,需要进行色调映射 (Tone Mapping) 处理,将HDR视频转换为标准动态范围 (Standard Dynamic Range,简称SDR) 视频。 《高动态范围视频的色调映射算法比较评价》是一篇综述性文章,对目前的色调映射算法进行了对比和评估。 首先,文章介绍了需要解决的问题,即如何保留HDR视频的丰富细节和对比度,同时适应不同的SDR显示设备,使得观众在任何显示设备上都能够获得良好的观看体验。 接下来,文章列举了几种主要的色调映射算法,并对它们进行了详细分析和比较。比如,全局映射算法主要通过压缩整个亮度范围来适应SDR设备,但可能会损失细节;局部映射算法则更加注重保留细节,但可能导致亮度不连续性;基于图像分割的算法可以在图像不同区域中应用不同的映射策略,但需要更多的计算资源。 在比较过程中,文章对每种算法的映射质量、计算复杂度和实时性等指标进行了评估。并举例说明了不同算法在真实HDR视频上的应用效果。 最后,文章总结了各种算法的优缺点,并提出了未来研究的方向。例如,如何在保留细节的同时提高计算效率,以适应高分辨率和高帧率的HDR视频。同时,如何结合人眼感知和动态映射策略,以提供更好的观看体验。 综上所述,《高动态范围视频的色调映射算法比较评价》通过详细分析和比较不同的色调映射算法,为高动态范围视频的后续研究和开发提供了重要参考和指导。

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