INTEL架够 网吧游戏服务器 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

          随着联网游戏的火热,网吧不仅数量上越来越多,对硬件的要求也越来越高,其中上百台规模的网吧对服务器的要求也相应严格,毕竟,应对几百台电脑的数据吞吐和网络应用可马虎不得。针对此需求,不同的网络集成商可以推出了不同的服务器方案。

      那么很多用户都在问什么样的服务器才算是一台游戏服务器呢?网吧中的游戏服务器实际上是一台性能出色的文件服务器,存储容量和I/O性能是体现服务器品质的关键因素。这样的服务器需要配备千兆以太网接口,为用户提供更大的网络数据交换能力,而更大的磁盘容量则可以为网吧提供更多的游戏存储空间。总的来说,游戏服务器主要体现它的安全性,稳定性,高可用性。

       现在知道了网吧服务器的需求,那么下面说一下在网吧服务器常见的问题:一。以前网吧的I/O都是百兆,但是现在的网游对I/O的要求越来越高,百兆的I/O逐渐成为了游戏服务器的一个瓶颈,这也是众多网吧业主的困饶所在。我们的解决办法是:由于游戏服务器首先要考虑它的I/O,现在的网络游戏有100多种,在每个网吧都有八成的人在玩游戏,I/O流量可以说是游戏服务器最关键的部分,我们考虑到现在千兆的I/O和百兆I/O在价格很接近的情况下,我们提出了双千兆I/O解决方案,这样I/O就不会在成为游戏服务器的瓶颈,服务器的扩展性不在有局限。随着电子产品的发展,技术也得到了进一步的更新,现在我们可以把两个千兆网口做到负载均衡,这种技术有两种设置,我们可以根据不同的情况做相应的解决:1。游戏服务器在数据传输量庞大的情况下,出现数据堵塞怎么办?我们的解决办法就是设置两个千兆I/O同时工作,每个分担50%的数据流量,这样就不会出现数据堵塞的情况。2。当一个I/O出现故障时怎么办,再去调试会给网吧造成不小的损失,我们的解决办法是,让另一个I/O来接管网络的传输。这个技术在游戏服务器里是个新的革命。现在许多网吧的业主都知道这项领先技术,因为他们都是这项技术的收益人,它为网吧的安全运营带来了方便,充分体现了负载均衡的价值。

二.单核心CPU的时代已经过去,双核心CPU已经被越来越多的人接受,它可以很轻松的满足人们的需求,不在为CPU利用率高而感到困惑。现在的网络游戏对硬件的要求越来越高,做为游戏服务器,磁盘占用的空间也越来越大,所以磁盘存储空间也是不能忽视的。ATA硬盘已经成为昨日黄花,原因有几点:传输速度最高到<?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" />133M/s,单片磁盘容量相对太小,性价比低,与现在的大多数硬件都不能匹配,这些对于游戏服务器都是无法满足的,它会成为一个游戏服务器的瓶颈,效率会大大折扣。在这种情况下就相应出现了新一代的SATA硬盘,俗名“串口”硬盘,它的出现解决很多问题,以上的问题都能得到相应的解决,它的传输率为300M/s,单片容量最高能达到1T,这样就能很容易的解决游戏服务器传输容量的问题,大大提高了服务器的扩展性,用户可以根据自己的情况随意的挑选自己适合容量的磁盘,它的性价比很高,总让用户有物有所值的感觉。在加上RAID 0的强大功能,硬盘的传输速度就会得到很大的提升。最重要的一点,SATA硬盘支持热插拔,这样在磁盘损坏的时候,我们不用关机直接换上好的硬盘,服务器仍然可以正常的工作,那么用户就能避免不必要的损失。

三.在游戏服务器CPU I/O和硬盘不是瓶颈的时候,内存就能很好的发挥他的作用,在游戏服务器中,一般内存是2GB,现在来说能支持到所有的游戏服务器。因此我们选用ECC内存,根据现在众多网络游戏的标准配置来看,ECC内存最适合,ECC校验能够在第一时间内发现错误数据,并纠正错误,使游戏服务器在运行期间更加的稳定。

这几点就是游戏服务器的核心部分,用户可以根据自己的情况来配备一台游戏服务器,但是一定要考虑上述的几点,用户一般都想配备性价比很高的服务器。现在搭建一个网吧,成本的确是不能忽视的一点,那么现在咱们来看一下它的成本。我向网吧业主朋友们推荐一款INTEL S3000AH的主板,这款主板是INTEL双核架构的平台,充分体现了双核的优势,被广泛的应用到现在的网吧游戏服务器,以下是它的参数:

 <?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /> 主要参数
  型号   S3000 AH
  适用类型  服务器
  主板架构   ATX
   CPU 插槽类型   LGA 775
  支持 CPU 类型  支持 Conroe,Prescott 系列处理器
  前端总线频率  支持 800MHz,1066MHz,1333MHz 前端总线
  北桥芯片   Intel S3000
  内存描述   4 DDR2 DIMM, 支持 ECC DDR2 800,667,533
  集成显卡  板载 ATI 16MB 显卡
  板载网卡  板载双千兆网卡
扩展参数 
  硬盘接口   ATA 100,SATA150,SATA II
   PCI Express 插槽   1×PCI Express X8,1×PCI Express X4
   PCI 插槽   2×PCI
功能参数 
  磁盘阵列类型   SATA
  磁盘阵列模式   RAID 0,RAID 0+1,RAID 1

处理器: XEON 3040 

主板: INTEL 原装 S3000AH    板载 LSI RAID /   双千兆 INTEL 网卡 / 4 DIMM 插槽

内存: 1G DDR2 667 *2

硬盘: 160G SATA2 四片 RAID0

   看到了主板的参数,熟悉网吧游戏的服务器的人会觉得真的很适合,那么就一起来看一下它具体的成本吧:

 

分类

品牌

型号

进价

出价

主板

INTEL

S3000AH

1300

1550

CPU

INTEL

XEON 3040

1190

1420

风扇

捷豹

主动式散热

100

150

内存

金士顿

1G DDR2 ECC *2

820*2

870*2

硬盘

希捷

160G *2

470*2

520*2

机箱

联志

K8

330

380

电源

行嘉

磐石 500

360

420

总计

 

 

5860

6700

 

这是我给出的一套配置,配一台标准的游戏服务器6000多元,这个价格应该是每个商家都很好接受的价格,根据这台游戏服务器的配置,带200-300台机器没什么问题,(实践证明过,得出的结论)。在这里我采用了塔式的机箱,原因是,一般网吧的服务器都是放到网吧里的,很少有托管的,1U服务器主要是为托管设计的,为的是减少托管成本,散热也要做特殊的处理,这些即增加了成本,而且没有塔式机箱的效果好,除非业主有特殊的需要,我们才去做。

好了,说了不少了,我还真有点累了,这些文字如果能给那些正处于迷茫状态的同仁带去些认识,我就最高兴不过了。如果做出的游戏服务器系统切实的帮你提高了效益我就高兴的没法再更高兴了。当然,由于各人所处的具体环境不同,同时为避免理论与实际脱节,行文中我也尽量从实际出发,但出现些错误或不相容的结果也是不可避免的,欢迎大家指正并和我继续探讨网吧游戏服务器技术及经营上的问题!希望大家都有应有的收获!我所说的这台服务器的优越性已经都体现在各个方面了,它安全,稳定,这就是一台标准的游戏服务器。

     注意:当CPU、磁盘和网络I/O都不是系统的瓶颈时,添加足够多的RAM给游戏服务器,可以增加客户端的同时响应数量。但是,微软Windows多用户操作系统加上各种游戏软件不使用系统内存来保存文件系统数据,所以增加更多的内存不能解决因磁盘I/O问题而产生的瓶颈。对于高可用的网吧游戏服务器,最佳内存配置为12GB。超过这个数量,投资回报比开始降低。希望业主在配备游戏服务器的同时为以后的升级留有一定的空间,尽可能的减少成本,我们和你们的宗旨一样就是少投资,多回报!

 

 

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