1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装、继承和多态)进行总结
参考资料: XMind
2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能 反过来?
class Grandparent {
public Grandparent() {
System.out.println("GrandParent Created.");
}
public Grandparent(String string) {
System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
}
}
class Parent extends Grandparent {
public Parent() {
System.out.println("Parent Created");
super("Hello.Grandparent.");
}
}
class Child extends Parent {
public Child() {
System.out.println("Child Created");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Child c = new Child();
}
}
结果不能运行 因为构造函数调用必须是构造函数中的第一个语句
super("Hello.Grandparent.");
此语句出现错误
更改方法为将 super("Hello.Grandparent.");
此语句提到 System.out.println("Parent Created");
此语句之前
运行结果为
GrandParent Created.String:Hello.Grandparent.
Parent Created
Child Created
因为子类是通过父类继承过来的,所以子类必须得有父类的属性和方法,如果先调用父类的构造方法,那么就可以初始化父类中定义的属性,即给父类的属性分配内存空间,则子类访问父类的属性
3 . 阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?
class Animal{
void shout(){
System.out.println("动物叫!");
}
}
class Dog extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪......!");
}
public void sleep() {
System.out.println("狗狗睡觉......");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Animal animal = new Dog();
animal.shout();
animal.sleep();
Dog dog = animal;
dog.sleep();
Animal animal2 = new Animal();
dog = (Dog)animal2;
dog.shout();
}
}
此程序不可运行 因为
没有为类型 Animal 定义方法 sleep()
类型不匹配:不能从 Animal 转换为 Dog
解决方法在类型Animal中创建方法sleep()
将dog类型转换为Animal
正确运行结果为
汪汪......!
狗狗睡觉......
狗狗睡觉......
4.运行下列程序
class Person {
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person("张三",20) ;
System.out.println(per);
System.out.println(per.toString()) ;
}
}
(1)程序的运行结果如下,说明什么问题?
Person@166afb3
Person@166afb3
说明运行结果错误,程序属性调用实例化失败
说明对象输出是一定会调用object类中的同string()方法打印内容
(2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?
public void println (Obiect x){
String s = String valueOf(x);
synchronized(this){
print(s);
newLine();
}
}
(3)在Person类中增加如下方法
public String toString(){
return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ;
}
程序运行结果为
姓名:张三,年龄:20
姓名:张三,年龄:20
程序的person类中复写了object类中的to string方法,这样直接输出对象是调用的是被子类复写过的tostring方法
(二)实验总结
实验内容:
1.定义员工类,具有姓名、年龄、性别属性,并具有构造方法和显示数据方法。定义管理层类,继承员工类,有自己的属性职务和年薪。定义职员类,继承员工类,并有自己的属性所属部门和月薪。定义一个测试类,进行测试。画出类图。
工具:ProcessOn
参考资料:UML 类图
2.按照下面要求完成类的设计
(1)设计一个平面图形抽象类(提供求该类对象周长和面积的方法)和一个立体图形抽象类(提供求该类对象表面积和体积的方法)
(2)设计球类、圆柱类,圆锥类、矩形类、三角形类、圆类,分别继承平面图形抽象类和立体图形抽象类。
总结:实验一
分别定义子类与父类,遵循规则子类继承父类 实例化输出
实验二
定义抽象类,然后依次用此方法定义各种图形计算定义等方法。
四:代码托管