阅读本文大概需要20min,读完你可以了解SnapKit的一些基础用法和一些非常棒的特性!Enjoy it!
介绍
它的Github官方介绍语如下: SnapKit is a DSL to make Auto Layout easy on both iOS and OS X.
SnapKit 提供一种更加简易的方式来应用自动布局
安装
SnapKit支持三种安装方式:Cocodpods、Carthage、手动拖入
-
Cocoapods
1、在Podfile文件中添加
pod 'SnapKit', '~> 4.0.0'
2、执行
pod install
-
Carthage
1、 在Cartfile文件添加
github "SnapKit/SnapKit" ~> 4.0.0
2、执行
carthage update
-
手动拖入项目
基础使用
OK,现在项目已经集成了SnapKit,下面来看一下基础的用法!
- 首先在使用的文件中导入SnapKit
import SnapKit
- 注意:在使用SnapKit之前一定要把相关子控件先添加到父View;在使用SnapKit之前一定要把相关子控件先添加到父View;在使用SnapKit之前一定要把相关子控件先添加到父View;
相关场景
- 子控件在父view居中,示例代码如下:
let button = UIButton(type: .custom)
button.backgroundColor = UIColor.blue
button.addTarget(self, action: #selector(buttonClick), for: .touchUpInside)
view.addSubview(button)
button.snp.makeConstraints { (make) in
make.size.equalTo(CGSize(width: 100, height: 100))
make.center.equalTo(view)
}
复制代码
上面讲的是一个简单的一个view中有一个子控件的情况,下面来看一下一个view中的两个子控件如何布置约束。
- subView1头部距离subView2底部30
let button = UIButton(type: .custom)
button.backgroundColor = UIColor.blue
button.addTarget(self, action: #selector(buttonClick), for: .touchUpInside)
bgView.addSubview(button)
button.snp.makeConstraints { (make) in
make.size.equalTo(CGSize(width: 100, height: 100))
make.center.equalTo(bgView)
}
let bottomLabel = UILabel(frame: .zero)
bottomLabel.text = "bottomLabel"
bottomLabel.backgroundColor = UIColor.orange
bgView.addSubview(bottomLabel)
bottomLabel.snp.makeConstraints { (make) in
make.top.equalTo(button.snp.bottom).offset(30) //注意此处button后面要加snp,否则是不起作用的
make.size.equalTo(CGSize(width: 200, height: 50))
make.centerX.equalTo(button)
}
复制代码
说明: 使用make.center.equalTo(bgView)
与make.center.equalTo(bgView.snp.center)
是等效的,也就是说当你省略的时候,SnapKit默认是你前面写的layout,但是当你两个不一致时,比如你是下面的view距离上面的view的bottom偏移量是30的时候,就不能省略着写了。注意:如果你的项目中你对view添加了bottom的extension,你可能会把make.top.equalTo(button.snp.bottom).offset(30)
写成make.top.equalTo(button.bottom).offset(30)
,这也是不对的,必须添加前面的snp
。
到这里,相信大家对SnapKit的基础用法有了一定的了解。其实如果大家使用过Masonry的话对SnapKit的用法一定不会陌生,因为这两个库是一个团队出品的(开源万岁)!
下面来了解一下一些非常棒的特性。
非常棒的特性
- 设置一个子view的四边内边距据父view都为20,下面为代码示例:
button.snp.makeConstraints { (make) in
make.edges.equalTo(bgView).inset(UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20))
}
//上面代码和注释代码等同
// box.snp.makeConstraints { (make) -> Void in
// make.top.equalTo(superview).offset(20)
// make.left.equalTo(superview).offset(20)
// make.bottom.equalTo(superview).offset(-20)
// make.right.equalTo(superview).offset(-20)
// }
复制代码
- SnapKit不仅仅可以设置等于,它也可以设置小于等于、大于等于和设定一个范围; 并且它还支持给left/right/centerY等属性设置上面的用法。 下面是代码示例:
let fzhLabel = UILabel()
fzhLabel.text = "Dota2"
fzhLabel.textColor = UIColor.black
fzhLabel.backgroundColor = UIColor.blue
fzhLabel.font = UIFont.systemFont(ofSize: 18)
bgView.addSubview(fzhLabel)
fzhLabel.snp.makeConstraints { (make) in
make.left.top.equalTo(bgView).offset(20)
make.height.equalTo(20)
//设置label的最大宽度为200
make.width.lessThanOrEqualTo(200)
}
//设置label的最小宽度为200
make.width.greaterThanOrEqualTo(200)
//设置label最小宽度为50,最大宽度为100
make.width.greaterThanOrEqualTo(50)
make.width.lessThanOrEqualTo(100)
//设置view的left小于等于该view的父view的左 + 10(view.left <= view.superview.left + 10)
make.left.lessThanOrEqualTo(10)
复制代码
- SnapKit也支持设置优先级,它可以放在约束链的最后,它既可以设置具体的值也可以使用枚举(.low, .medium, .high, .require)下面是代码示例:
make.left.equalTo(label.snp.left).priority(500)
make.left.equalTo(label.snp.left).priority(.high)
复制代码
注意事项
- 该库支持iOS的最低版本是iOS8,所以iOS8以下是无法使用的
- 在使用SnapKit之前一定要把相关子控件先添加到父View
- SnapKit不支持IB
- SnapKit支持
make.xxx.xxx.equalTo(bgView).offset(20)
的用法,如:make.left.top.equalTo(bgView).offset(20)(该控件的左和上距bgview左和上偏移量为20)
结语
到这里本文就结束了,本文只是大概的讲了一下SnapKit的基本用法,其他的大家可以查看它的文档再详细了解。如果大家在使用的时候遇到什么问题可以写在下面的评论中,大家一起研究!