企业级 SpringBoot 教程 (一)构建第一个SpringBoot工程

简介

spring boot 它的设计目的就是为例简化开发,开启了各种自动装配,你不想写各种配置文件,引入相关的依赖就能迅速搭建起一个web工程。它采用的是建立生产就绪的应用程序观点,优先于配置的惯例。Spring Cloud大型企业分布式微服务云架构源码请加企鹅求求一七九一七四三三八零

可能你有很多理由不放弃SSM,SSH,但是当你一旦使用了springboot ,你会觉得一切变得简单了,配置变的简单了、编码变的简单了,部署变的简单了,感觉自己健步如飞,开发速度大大提高了。就好比,当你用了IDEA,你会觉得再也回不到Eclipse时代一样。另,本系列教程全部用的IDEA作为开发工具。

建构工程

你需要:

15分钟

jdk 1.8或以上

maven 3.0+

Idea

打开Idea-> new Project ->Spring Initializr ->填写group、artifact ->钩上web(开启web功能)->点下一步就行了。

工程目录

创建完工程,工程的目录结构如下:

- src
    -main
        -java
            -package
                -SpringbootApplication
        -resouces
            - statics
            - templates
            - application.yml
    -test
- pom
复制代码

pom文件为基本的依赖管理文件

resouces 资源文件

statics 静态资源

templates 模板资源

application.yml 配置文件

SpringbootApplication程序的入口。

pom.xml的依赖:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
 
    <groupId>com.forezp</groupId>
    <artifactId>springboot-first-application</artifactId>
    <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
    <packaging>jar</packaging>
 
    <name>springboot-first-application</name>
    <description>Demo project for Spring Boot</description>
 
    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>1.5.2.RELEASE</version>
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>
 
    <properties>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
        <project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding>
        <java.version>1.8</java.version>
    </properties>
 
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
 
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
    </dependencies>
 
    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
 
 
</project>
复制代码

其中spring-boot-starter-web不仅包含spring-boot-starter,还自动开启了web功能。

功能演示

说了这么多,你可能还体会不到,举个栗子,比如你引入了Thymeleaf的依赖,spring boot 就会自动帮你引入SpringTemplateEngine,当你引入了自己的SpringTemplateEngine,spring boot就不会帮你引入。它让你专注于你的自己的业务开发,而不是各种配置。

再举个栗子,建个controller:

import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
 
@RestController
public class HelloController {
 
    @RequestMapping("/")
    public String index() {
        return "Greetings from Spring Boot!";
    }
 
}
复制代码

  启动SpringbootFirstApplication的main方法,打开浏览器localhost:8080,浏览器显示:

Greetings from Spring Boot!
复制代码
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
当前课程中商城项目的实战源码是我发布在 GitHub 上的开源项目 newbee-mall (新蜂商城),目前已有 9900 多个 Star,本课程是一个 Spring Boot 技术栈的实战类课程,课程共分为 3 大部分,前面两个部分为基础环境准备和相关概念介绍,第三个部分是 Spring Boot 商城项目功能的讲解,让大家实际操作并实践上手一个大型的线上商城项目,并学习到一定的开发经验以及其中的开发技巧。商城项目所涉及的功能结构图整理如下: 作者寄语本课程录制于2019年,距今已有一段时间。期间,Spring Boot技术栈也有一些版本升级,比如Spring Boot 2.7.x发版、Spring Boot 3.x版本正式版本。对于这些情况,笔者会在本课程实战项目的开源仓库中创建不同的代码分支,保持实战项目的源码更新,保证读者朋友们不会学习过气的知识点。新蜂商城的优化和迭代工作不会停止,不仅仅是功能的优化,在技术栈上也会不断的增加,截止2023年,新蜂商城已经发布了 7 个重要的版本,版本记录及开发计划如下图所示。 课程特色 对新手开发者十分友好,无需复杂的操作步骤,仅需 2 秒就可以启动这个完整的商城项目最终的实战项目是一个企业级别的 Spring Boot 大型项目,对于各个阶段的 Java 开发者都是极佳的选择实践项目页面美观且实用,交互效果完美教程详细开发教程详细完整、文档资源齐全代码+讲解+演示网站全方位保证,向 Hello World 教程说拜拜技术栈新颖且知识点丰富,学习后可以提升大家对于知识的理解和掌握,可以进一步提升你的市场竞争力 课程预览 以下为商城项目的页面和功能展示,分别为:商城首页 1商城首页 2购物车订单结算订单列表支付页面后台管理系统登录页商品管理商品编辑
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值